Рекомендуемые Сборки для Молот - Высокий и Низкий Ранг|Monster Hunter Wilds

Молот Рекомендуемые Навыки

Навыки оружия

НавыкиЭффект
Повышает урон от критических попаданий.
Lv. 1: Повышает урон от критических попаданий на 28%.
Lv. 2: Повышает урон от критических попаданий на 31%.
Lv. 3: Повышает урон от критических попаданий на 34%.
Lv. 4: Повышает урон от критических попаданий на 37%.
Lv. 5: Повышает урон от критических попаданий на 40%.

Навыки брони

НавыкиЭффект
Повышает мастерство для ударов по уязвимым местам и ранам на теле монстра.
Lv. 1: При поражении уязвимых мест повышает мастерство на 5% (и ещё на 3% при попадании по ранам).
Lv. 2: При поражении уязвимых мест повышает мастерство на 10% (и ещё на 5% при попадании по ранам).
Lv. 3: При поражении уязвимых мест повышает мастерство на 15% (и ещё на 10% при попадании по ранам).
Lv. 4: При поражении уязвимых мест повышает мастерство на 20% (и ещё на 15% при попадании по ранам).
Lv. 5: При поражении уязвимых мест повышает мастерство на 30% (и ещё на 20% при попадании по ранам).
Повышает мастерство, если некоторое время сохранять максимальный запас выносливости.
Lv. 1: +10% к мастерству, пока действует.
Lv. 2: +20% к мастерству, пока действует.
Lv. 3: +30% к мастерству, пока действует.
Усиливает атаку и мастерство, когда крупный монстр разъярен.
Lv. 1: +4 к атаке и +3% к мастерству, пока действует.
Lv. 2: +8 к атаке и +5% к мастерству, пока действует.
Lv. 3: +12 к атаке и +7% к мастерству, пока действует.
Lv. 4: +16 к атаке и +10% к мастерству, пока действует.
Lv. 5: +20 к атаке и +15% к мастерству, пока действует.
При последовательных попаданиях сила обычных и стихийных атак постепенно растёт. Прирост зависит от оружия.
Lv. 1: При первом попадании слегка повышает силу атаки и стихийный урон. После 5-го попадания заменяется эффектом сильнее.
Lv. 2: Умеренный бонус к характеристикам после 5 попаданий подряд.
Lv. 3: Увеличенный бонус к характеристикам после 5 попаданий подряд.
Lv. 4: Значительный бонус к характеристикам после 5 попаданий подряд.
Lv. 5: Огромный бонус к характеристикам после 5 попаданий подряд.
При заражении вирусом бешенства помогает быстрее подавить его и увеличивает мастерство при излечении.
Lv. 1: Слегка увеличивает скорость выздоровления после заражения. +3% к мастерству при излечении.
Lv. 2: Увеличивает скорость выздоровления после заражения. +6% к мастерству при излечении.
Lv. 3: Значительно увеличивает скорость выздоровления после заражения. +15% к мастерству при излечении.

Навыки за комплект

ИмяНавыкиНеобходимые частиЭффект
Второе дыхание2
Даёт дополнительную шкалу выносливости.
4
Даёт увеличенную дополнительную шкалу выносливости.
Чёрное затмение2
Заражает бешенством в боях с крупными монстрами.
4
Заражает бешенством и повышает силу атаки в боях с крупными монстрами. Излечение увеличивает силу атаки.


Молот Рекомендуемые Сборки

Финальная Сборка 1

Никто

Финальная Сборка 2

Никто