全のスキル|モンスターハンターワイルズ

武器スキル

スキル効果
プレイヤーの攻撃力を上げる。
Lv. 1: 基礎攻撃力+3
Lv. 2: 基礎攻撃力+5
Lv. 3: 基礎攻撃力+7
Lv. 4: 攻撃力を1.02倍し、 基礎攻撃力+8
Lv. 5: 攻撃力を1.04倍し、 基礎攻撃力+9
タイミング良くガードを成功させると、 一定時間、攻撃力が上がる。
Lv. 1: スキル発動中、攻撃力1.05倍
Lv. 2: スキル発動中、攻撃力1.1倍
Lv. 3: スキル発動中、攻撃力1.15倍
会心率がUPする。
Lv. 1: 会心率+4%
Lv. 2: 会心率+8%
Lv. 3: 会心率+12%
Lv. 4: 会心率+16%
Lv. 5: 会心率+20%
会心攻撃のダメージが増加する。
Lv. 1: 会心攻撃時のダメージ倍率を 1.28倍に強化する
Lv. 2: 会心攻撃時のダメージ倍率を 1.31倍に強化する
Lv. 3: 会心攻撃時のダメージ倍率を 1.34倍に強化する
Lv. 4: 会心攻撃時のダメージ倍率を 1.37倍に強化する
Lv. 5: 会心攻撃時のダメージ倍率を 1.4倍に強化する
武器出し行動の後、 一定時間、会心率が上がる。 (騎乗中は発動しません)
Lv. 1: 会心率+50%
Lv. 2: 会心率+75%
Lv. 3: 会心率+100%
火属性の力を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 火属性攻撃値+40
Lv. 2: 火属性攻撃値を1.1倍し、 火属性攻撃値に+50
Lv. 3: 火属性攻撃値を1.2倍し、 火属性攻撃値に+60
水属性の力を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 水属性攻撃値+40
Lv. 2: 水属性攻撃値を1.1倍し、 水属性攻撃値に+50
Lv. 3: 水属性攻撃値を1.2倍し、 水属性攻撃値に+60
氷属性の力を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 氷属性攻撃値+40
Lv. 2: 氷属性攻撃値を1.1倍し、 氷属性攻撃値に+50
Lv. 3: 氷属性攻撃値を1.2倍し、 氷属性攻撃値に+60
雷属性の力を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 雷属性攻撃値+40
Lv. 2: 雷属性攻撃値を1.1倍し、 雷属性攻撃値に+50
Lv. 3: 雷属性攻撃値を1.2倍し、 雷属性攻撃値に+60
龍属性の力を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 龍属性攻撃値+40
Lv. 2: 龍属性攻撃値を1.1倍し、 龍属性攻撃値に+50
Lv. 3: 龍属性攻撃値を1.2倍し、 龍属性攻撃値に+60
毒属性の蓄積値を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 毒の蓄積値を1.05倍し、 毒の蓄積値に+10
Lv. 2: 毒の蓄積値を1.1倍し、 毒の蓄積値に+20
Lv. 3: 毒の蓄積値を1.2倍し、 毒の蓄積値に+50
麻痺属性の蓄積値を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 麻痺の蓄積値を1.05倍し、 麻痺の蓄積値に+10
Lv. 2: 麻痺の蓄積値を1.1倍し、 麻痺の蓄積値に+20
Lv. 3: 麻痺の蓄積値を1.2倍し、 麻痺の蓄積値に+50
睡眠属性の蓄積値を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 睡眠の蓄積値を1.05倍し、 睡眠の蓄積値に+10
Lv. 2: 睡眠の蓄積値を1.1倍し、 睡眠の蓄積値に+20
Lv. 3: 睡眠の蓄積値を1.2倍し、 睡眠の蓄積値に+50
爆破属性の蓄積値を強化する。 (武器の属性値の強化には、  上限があります)
Lv. 1: 爆破の蓄積値を1.05倍し、 爆破の蓄積値に+10
Lv. 2: 爆破の蓄積値を1.1倍し、 爆破の蓄積値に+20
Lv. 3: 爆破の蓄積値を1.2倍し、 爆破の蓄積値に+50
攻撃で会心が発生した際に、 与える属性ダメージ (火、水、雷、氷、龍)が高くなる。
Lv. 1: 効果発動時、 属性ダメージがわずかに上昇
Lv. 2: 効果発動時、 属性ダメージが上昇
Lv. 3: 効果発動時、 属性ダメージが大きく上昇
攻撃で会心が発生した際に、 与える状態異常値(麻痺、毒、 睡眠、爆破)が高くなる。
Lv. 1: 攻撃で会心が発生した際に、 与える状態異常値がわずかに上昇
Lv. 2: 攻撃で会心が発生した際に、 与える状態異常値が上昇
Lv. 3: 攻撃で会心が発生した際に、 与える状態異常値が大きく上昇
溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が 上がる。
Lv. 1: 溜め攻撃の属性ダメージと 状態異常蓄積値がわずかに上昇
Lv. 2: 溜め攻撃の属性ダメージと 状態異常蓄積値が上昇
Lv. 3: 溜め攻撃の属性ダメージと 状態異常蓄積値が大きく上昇
武器の斬れ味ゲージが長くなる。 ただし、斬れ味ゲージの限界以上には 長くならない。
Lv. 1: 武器の斬れ味+10
Lv. 2: 武器の斬れ味+20
Lv. 3: 武器の斬れ味+30
Lv. 4: 武器の斬れ味+40
Lv. 5: 武器の斬れ味+50
斬れ味の消耗を抑える。
Lv. 1: 10%の確率で、 斬れ味を消費しない
Lv. 2: 25%の確率で、 斬れ味を消費しない
Lv. 3: 50%の確率で、 斬れ味を消費しない
武器を研磨すると一定時間、斬れ味が 下がらなくなる。
Lv. 1: 効果発動後、30秒間 斬れ味を消費しない
Lv. 2: 効果発動後、60秒間 斬れ味を消費しない
Lv. 3: 効果発動後、90秒間 斬れ味を消費しない
攻撃が弾かれ辛くなり、 硬い部位へのダメージが上がる。
Lv. 1: 50%の確率で弾かれず、 硬い部位へのダメージが1.1倍
Lv. 2: 100%の確率で弾かれず、 硬い部位へのダメージが1.15倍
Lv. 3: 100%の確率で弾かれず、 硬い部位へのダメージが1.3倍
斬れ味が悪いとき攻撃力が上がる。
Lv. 1: 斬れ味が黄色以下のとき 攻撃力1.05倍
Lv. 2: 斬れ味が黄色以下のとき 攻撃力1.1倍
Lv. 3: 斬れ味が緑色以下のとき 攻撃力1.1倍
会心発生時、 斬れ味の消費を抑える。
Lv. 1: 効果発動時、80%で 斬れ味を消費しない
ボウガンの通常弾または 弓の通常射撃、飛燕射ちの攻撃力が 上がる。
Lv. 1: 対象の弾、矢の威力がわずかに上昇
ボウガンの貫通弾または 弓の竜の一矢、竜の千々矢の攻撃力が 上がる。
Lv. 1: 対象の弾、矢の威力がわずかに上昇
ボウガンの散弾または 弓の剛射、クイックショットの攻撃力が 上がる。
Lv. 1: 対象の弾、矢の威力がわずかに上昇
弾・矢の最大威力状態になる距離が 広くなる。
Lv. 1: 適正距離がわずかに広くなる
Lv. 2: 適正距離が広くなる
Lv. 3: 適正距離が大幅に広くなる
ライトボウガンの 速射を強化する。
Lv. 1: 速射弾のダメージ1.05倍
ボウガンの装填速度が上がる。 最大まで装填している時に発射した弾の 威力が上昇する。
Lv. 1: ボウガンの装填速度と条件を満たした 弾の威力が少し上昇する
Lv. 2: ボウガンの装填速度と条件を満たした 弾の威力が上昇する
Lv. 3: ボウガンの装填速度と条件を満たした 弾の威力が大きく上昇する
ボウガンに装填された弾、または弓に 装填されたビンの4発目以降の会心率、 4発目と6発目の攻撃力が上昇する。
Lv. 1: 条件を満たした射撃の会心率と 攻撃力がわずかに上昇する
Lv. 2: 条件を満たした射撃の会心率と 攻撃力が少し上昇する
Lv. 3: 条件を満たした射撃の会心率と 攻撃力が上昇する
ボウガンの特殊弾と 弓の竜の一矢、竜の千々矢、導ノ矢の 威力が上がる。
Lv. 1: 対象の弾、矢の威力が少し上昇
Lv. 2: 対象の弾、矢の威力が上昇
弓装備中、毒ビンの装填を 可能にする。
Lv. 1: 毒ビンの装填が可能になる
弓装備中、麻痺ビンの装填を 可能にする。
Lv. 1: 麻痺ビンの装填が可能になる
弓装備中、睡眠ビンの装填を 可能にする。
Lv. 1: 睡眠ビンの装填が可能になる
弓装備中、爆破ビンの装填を 可能にする。
Lv. 1: 爆破ビンの装填が可能になる
弓装備中、減気ビンの装填を 可能にする。
Lv. 1: 減気ビンの装着が可能になる
溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、 太刀、双剣、銃槍、剣斧、盾斧、弓、 ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。
Lv. 1: ゲージ上昇率がわずかに上がる 溜め時間5%短縮
Lv. 2: ゲージ上昇率が少し上がる 溜め時間10%短縮
Lv. 3: ゲージ上昇率が上がる 溜め時間15%短縮
太刀、双剣、剣斧、盾斧、操虫棍で 発生する、強化状態の持続時間を 長くする。
Lv. 1: 強化時間を少し延長
Lv. 2: 強化時間を延長
Lv. 3: 強化時間を大きく延長
武器出し攻撃に気絶を誘発する力が 追加・強化され、攻撃力も少し上がる。 (騎乗中は発動しません)
Lv. 1: 気絶を誘発する効果がわずかに付く 武器出し攻撃の基礎攻撃力+3
Lv. 2: 気絶を誘発する効果が付く 武器出し攻撃の基礎攻撃力+5
Lv. 3: 気絶を誘発する効果が大きく付く 武器出し攻撃の基礎攻撃力+7
モンスターを気絶状態に しやすくなる。
Lv. 1: 気絶威力1.2倍
Lv. 2: 気絶威力1.3倍
Lv. 3: 気絶威力1.4倍
特定の攻撃が持つ、モンスターを 疲れさせる効果が上がる。
Lv. 1: 減気威力1.2倍
Lv. 2: 減気威力1.3倍
Lv. 3: 減気威力1.4倍
ガンランスの砲撃、竜撃砲、 盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、 爆発を伴う攻撃の威力が上昇する。
Lv. 1: 対象の攻撃威力が少し上昇 竜撃砲の発射を少し早くする 砲撃の火属性攻撃値+30
Lv. 2: 対象の攻撃威力が上昇 竜撃砲の発射を早くする 砲撃の火属性攻撃値+60
Lv. 3: 対象の攻撃威力が大きく上昇 竜撃砲の発射をかなり早くする 砲撃の火属性攻撃値+90
スラッシュアックスと チャージアックスの変形アクションの 速度と火力が上昇する。
Lv. 1: 速度が1.1倍になる
Lv. 2: 速度が1.2倍になり、 変形攻撃のダメージが 1.1倍になる
Lv. 3: 速度が1.3倍になり、 変形攻撃のダメージが 1.2倍になる
狩猟笛の旋律効果の持続時間が 長くなる。(武器変更をすると、この スキルの効果は失われます)
Lv. 1: 狩猟笛の旋律効果時間延長 体力回復上昇率UP
Lv. 2: 狩猟笛の旋律効果時間を さらに延長
ハンマーの溜め攻撃がヒットした際、 気絶を誘発する力が強化される。
Lv. 1: スキル効果発動
ジャンプ攻撃が強化される。
Lv. 1: ジャンプ攻撃の威力を1.1倍
モンスターに与える毒の効果時間を 高める。
Lv. 1: 毒の効果時間が1.2倍になる
ガード時にのけぞりにくくなり、 消費スタミナも軽減される。
Lv. 1: 攻撃の威力をわずかに軽減。 スタミナ消費量を15%軽減。
Lv. 2: 攻撃の威力を軽減。 スタミナ消費量を30%軽減。
Lv. 3: 攻撃の威力を大きく軽減。 スタミナ消費量を50%軽減。
通常はガードできない攻撃も、 ガードできるようになる。
Lv. 1: ダメージ軽減30%
Lv. 2: ダメージ軽減50%
Lv. 3: ダメージ軽減80%
砲弾の装填がスムーズになり ガンランスの装填数が上昇、 盾斧のビン装填数が増える。
Lv. 1: 弾とビンの装填が速くなる
Lv. 2: 弾とビンの装填がさらに速くなる ガンランスの装填数+1 盾斧のチャージ数上昇
砥石の使用時間が短くなる。
Lv. 1: 研ぎ動作を1回省略
Lv. 2: 研ぎ動作を2回省略
水に濡れた時、または泡状態の時、 一定時間、会心率が上昇する。 (それぞれの条件で重複して効果が発動)
Lv. 1: 水に濡れている時、会心率UP+3% 泡状態の時、会心率UP+7%
Lv. 2: 水に濡れている時、会心率UP+6% 泡状態の時、会心率UP+14%
Lv. 3: 水に濡れている時、会心率UP+9% 泡状態の時、会心率UP+21%
攻撃を当てた時、確率で追加のダメージを 与える。
Lv. 1: スキル効果発動(灼熱化と併用した際、 灼熱化の効果は発動しなくなるが、 火属性ダメージが追加される)
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防具スキル

スキル効果
体力ゲージに赤い部分がある間、 攻撃力が上がる。
Lv. 1: スキル発動中、基礎攻撃力+5
Lv. 2: スキル発動中、基礎攻撃力+10
Lv. 3: スキル発動中、基礎攻撃力+15
Lv. 4: スキル発動中、基礎攻撃力+20
Lv. 5: スキル発動中、基礎攻撃力+25
回避時、タイミングよくモンスターの 攻撃が重なると、一定時間攻撃力が 上がる。
Lv. 1: スキル発動中、基礎攻撃力+10
Lv. 2: スキル発動中、基礎攻撃力+15
Lv. 3: スキル発動中、基礎攻撃力+20
Lv. 4: スキル発動中、基礎攻撃力+25
Lv. 5: スキル発動中、基礎攻撃力+30
体力が最大の時に攻撃力が 上がる。
Lv. 1: スキル発動中、基礎攻撃力+3
Lv. 2: スキル発動中、基礎攻撃力+6
Lv. 3: スキル発動中、基礎攻撃力+10
Lv. 4: スキル発動中、基礎攻撃力+15
Lv. 5: スキル発動中、基礎攻撃力+20
ふきとばされた後は、一定時間 攻撃力が上がる。
Lv. 1: スキル発動中、基礎攻撃力+10
Lv. 2: スキル発動中、基礎攻撃力+15 効果時間が少し延長される
Lv. 3: スキル発動中、基礎攻撃力+25 効果時間が延長される
モンスターを攻撃した際、 その部位に攻撃がかなり有効であれば、 会心率が上がる。
Lv. 1: 有効部位への攻撃時、会心率+5% 傷口への攻撃時、さらに会心率+3%
Lv. 2: 有効部位への攻撃時、会心率+10% 傷口への攻撃時、さらに会心率+5%
Lv. 3: 有効部位への攻撃時、会心率+15% 傷口への攻撃時、さらに会心率+10%
Lv. 4: 有効部位への攻撃時、会心率+20% 傷口への攻撃時、さらに会心率+15%
Lv. 5: 有効部位への攻撃時、会心率+30% 傷口への攻撃時、さらに会心率+20%
スタミナゲージが満タンの状態を しばらく維持していると、 会心率が上がる。
Lv. 1: 効果発動時、会心率+10%
Lv. 2: 効果発動時、会心率+20%
Lv. 3: 効果発動時、会心率+30%
属性攻撃を受けると発動し、一定時間、 龍属性に関する効果を得る。(効果終了 の後、一定時間は発動しなくなります)
Lv. 1: 効果発動中、属性ダメージを蓄積させる と追加で龍属性ダメージが発生する。 龍属性攻撃値がわずかに上昇する。
Lv. 2: 追加で発生する龍属性ダメージが 上昇する。龍属性攻撃値が上昇する。
Lv. 3: 追加で発生する龍属性ダメージが さらに上昇する。龍属性攻撃値が 大きく上昇する。
プレイヤーの防御力を上げる。 レベルが上がると耐性値にも 影響がある。
Lv. 1: 防御力+5
Lv. 2: 防御力+10
Lv. 3: 防御力を1.05倍し、防御力+10
Lv. 4: 防御力を1.05倍し、防御力+20、 全属性耐性値+3
Lv. 5: 防御力を1.08倍し、防御力+20、 全属性耐性値+3
Lv. 6: 防御力を1.08倍し、防御力+35、 全属性耐性値+5
プレイヤーが受けるダメージを 一定確率で減少させる。
Lv. 1: 効果発動時、ダメージを 15%軽減する
Lv. 2: 効果発動時、ダメージを 30%軽減する
Lv. 3: 効果発動時、ダメージを 50%軽減する
プレイヤーの火耐性を上げる。 レベルが上がると防御力にも 影響がある。
Lv. 1: 火耐性+6
Lv. 2: 火耐性+12
Lv. 3: 火耐性+20、防御力+10
プレイヤーの水耐性を上げる。 レベルが上がると防御力にも 影響がある。
Lv. 1: 水耐性+6
Lv. 2: 水耐性+12
Lv. 3: 水耐性+20、防御力+10
プレイヤーの雷耐性を上げる。 レベルが上がると防御力にも 影響がある。
Lv. 1: 雷耐性+6
Lv. 2: 雷耐性+12
Lv. 3: 雷耐性+20、防御力+10
プレイヤーの氷耐性を上げる。 レベルが上がると防御力にも 影響がある。
Lv. 1: 氷耐性+6
Lv. 2: 氷耐性+12
Lv. 3: 氷耐性+20、防御力+10
プレイヤーの龍耐性を上げる。 レベルが上がると防御力にも 影響がある。
Lv. 1: 龍耐性+6
Lv. 2: 龍耐性+12
Lv. 3: 龍耐性+20、防御力+10
毒状態の時に受けるダメージを減らす。
Lv. 1: 毒のダメージを受ける回数が 少なくなる
Lv. 2: 毒のダメージを受ける回数が とても少なくなる
Lv. 3: 毒状態にならない
麻痺状態の時間を短くする。
Lv. 1: 麻痺状態の時間を30%減らす
Lv. 2: 麻痺状態の時間を60%減らす
Lv. 3: 麻痺状態にならない
睡眠状態の時間を短くする。
Lv. 1: 睡眠状態の時間を30%減らす
Lv. 2: 睡眠状態の時間を60%減らす
Lv. 3: 睡眠状態にならない
防御力DOWNに対する耐性を持つ。
Lv. 1: 防御力DOWN状態の時間を 50%減らす
Lv. 2: 防御力DOWN状態の時間を 75%減らす
Lv. 3: 防御力DOWN状態にならない
全ての属性やられ状態に対する 耐性を得る。
Lv. 1: すべての属性やられの 効果時間を50%減らす
Lv. 2: すべての属性やられの 効果時間を75%減らす
Lv. 3: すべての属性やられを 無効化する
気絶状態の時間を短くする。
Lv. 1: 気絶状態の時間を30%減らす
Lv. 2: 気絶状態の時間を60%減らす
Lv. 3: 気絶状態にならない
裂傷状態に対する耐性を持つ。
Lv. 1: 裂傷状態によるダメージを 軽減する
Lv. 2: 裂傷状態によるダメージを 大きく軽減する
Lv. 3: 裂傷状態にならない
糸拘束状態と凍結状態に対する 耐性を得る。
Lv. 1: 糸拘束状態と凍結状態から 早く復帰できるようになる
Lv. 2: 糸拘束状態と凍結状態から とても早く復帰できるようになる
Lv. 3: 糸拘束状態と凍結状態にならない
爆破やられに対する耐性を持つ。
Lv. 1: 爆破までの時間が延長され、 爆破ダメージを軽減する
Lv. 2: 爆破までの時間がさらに延長され、 爆破ダメージを大きく軽減する
Lv. 3: 爆破やられ状態にならない
悪臭状態に対する耐性を持つ。
Lv. 1: 悪臭状態の時間を50%減らす
Lv. 2: 悪臭状態にならない
暑さや寒さ、ダメージを受ける地形に 対する耐性を得る。
Lv. 1: 暑さ、寒さの影響を無効化する
Lv. 2: 地形によるダメージを無効化する
体力回復がおこなわれたときに 回復量が上がる。
Lv. 1: 回復量がわずかに増加する
Lv. 2: 回復量が少し増加する
Lv. 3: 回復量がかなり増加する
ダメージを受けた際の 赤ゲージ部分の回復速度が上がる。
Lv. 1: 赤ゲージの自動回復速度2倍
Lv. 2: 赤ゲージの自動回復速度3倍
Lv. 3: 赤ゲージの自動回復速度4倍
任意発動できる環境利用時に、 体力が追加で回復できるようになる。
Lv. 1: 体力が50回復する
Lv. 2: 体力が80回復する
Lv. 3: 体力が100回復する
回避などの固定でスタミナを消費する 行動のスタミナ消費量が軽減される。
Lv. 1: 固定スタミナ消費量10%軽減
Lv. 2: 固定スタミナ消費量20%軽減
Lv. 3: 固定スタミナ消費量30%軽減
Lv. 4: 固定スタミナ消費量40%軽減
Lv. 5: 固定スタミナ消費量50%軽減
スタミナの回復速度が速くなる。
Lv. 1: 回復速度1.1倍
Lv. 2: 回復速度1.3倍
Lv. 3: 回復速度1.5倍
ダッシュなどの徐々にスタミナを 消費する行動のスタミナ消費量が 減少する。
Lv. 1: 継続スタミナ消費量15%軽減
Lv. 2: 継続スタミナ消費量30%軽減
Lv. 3: 継続スタミナ消費量50%軽減
時間経過による、スタミナゲージの 最大値の減少を抑える。
Lv. 1: 減少までの時間を50%延長
Lv. 2: 減少までの時間を100%延長
Lv. 3: スタミナ最大値の減少を無効化
戦闘中の大型モンスターが怒ると、 攻撃力と会心率が上昇する。
Lv. 1: スキル発動中、基礎攻撃力+4 会心率+3%
Lv. 2: スキル発動中、基礎攻撃力+8 会心率+5%
Lv. 3: スキル発動中、基礎攻撃力+12 会心率+7%
Lv. 4: スキル発動中、基礎攻撃力+16 会心率+10%
Lv. 5: スキル発動中、基礎攻撃力+20 会心率+15%
特定の条件を満たすと、一定時間 会心率が上昇し、スタミナを固定で 消費する行動の消費量が軽減される。
Lv. 1: スキル発動中、会心率+10% スタミナ消費量30%軽減
Lv. 2: スキル発動中、会心率+20% スタミナ消費量30%軽減
Lv. 3: スキル発動中、会心率+30% スタミナ消費量50%軽減
Lv. 4: スキル発動中、会心率+40% スタミナ消費量50%軽減
Lv. 5: スキル発動中、会心率+50% スタミナ消費量50%軽減
体力が最大値の35%以下の時に 攻撃力と防御力が上がる。
Lv. 1: スキル発動中、防御力+50
Lv. 2: スキル発動中、攻撃力1.05倍 防御力+50
Lv. 3: スキル発動中、攻撃力1.05倍 防御力+100
Lv. 4: スキル発動中、攻撃力1.1倍 防御力+100
Lv. 5: スキル発動中、攻撃力1.3倍 防御力上昇効果は無くなる
攻撃を当て続けることで、 段階的に攻撃力、属性値が上がる。 (上昇効果は武器種ごとに異なる)
Lv. 1: 攻撃ヒット時、一定時間 基礎攻撃力と属性攻撃値がわずかに上昇 5回継続で効果が強化される
Lv. 2: 5回継続以降の上昇効果が 少し強化される
Lv. 3: 5回継続以降の上昇効果が 更に強化される
Lv. 4: 5回継続以降の上昇効果が かなり強化される
Lv. 5: 5回継続以降の上昇効果が 大きく強化される
毒、麻痺状態の大型モンスターに対して 攻撃力と会心率が上がる。
Lv. 1: 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して 基礎攻撃力+6
Lv. 2: 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して 基礎攻撃力+8、会心率+5%
Lv. 3: 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して 基礎攻撃力+10、会心率+10%
Lv. 4: 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して 基礎攻撃力+12、会心率+15%
Lv. 5: 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して 基礎攻撃力+15、会心率+20%
傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを 蓄積させると、追加で無属性ダメージが 発生する。
Lv. 1: わずかに傷をつけやすくなる。 追加で無属性ダメージが発生する。
Lv. 2: 少し傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージが わずかに上昇する。
Lv. 3: 傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージが 少し上昇する。
Lv. 4: かなり傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージが 上昇する。
Lv. 5: とても傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージが 大きく上昇する。
オトモの攻撃力と防御力が強化される。
Lv. 1: オトモの攻撃力と防御力が 1.05倍
Lv. 2: オトモの攻撃力と防御力が 1.1倍
Lv. 3: オトモの攻撃力と防御力が 1.15倍
Lv. 4: オトモの攻撃力と防御力が 1.2倍
Lv. 5: オトモの攻撃力と防御力が 1.25倍
大型モンスターの部位を破壊しやすく なり、集中弱点攻撃で傷口を破壊した 時のダメージが上昇する。
Lv. 1: 部位に対する蓄積ダメージと 条件を満たした時のダメージが 1.1倍になる
Lv. 2: 部位に対する蓄積ダメージと 条件を満たした時のダメージが 1.2倍になる
Lv. 3: 部位に対する蓄積ダメージと 条件を満たした時のダメージが 1.3倍になる
状態異常や属性やられを解除すると 一定時間属性値、状態異常値が 上がる。
Lv. 1: スキル発動中、属性ダメージと 状態異常蓄積値がわずかに上昇
Lv. 2: スキル発動中、属性ダメージと 状態異常蓄積値が上昇
Lv. 3: スキル発動中、属性ダメージと 状態異常蓄積値が大きく上昇
大型モンスターへの奇襲攻撃が 成功すると一定時間、攻撃が上昇する。
Lv. 1: スキル発動中、攻撃力1.05倍
Lv. 2: スキル発動中、攻撃力1.1倍
Lv. 3: スキル発動中、攻撃力1.15倍
狂竜ウイルスに感染した時、 狂竜症を克服しやすくなり、 克服状態の会心率が増加する。
Lv. 1: 狂竜ウイルスに感染した時、 わずかに克服しやすくなる。 克服状態の時、さらに会心率+3%
Lv. 2: 狂竜ウイルスに感染した時、 克服しやすくなる。 克服状態の時、さらに会心率+6%
Lv. 3: 狂竜ウイルスに感染した時、 かなり克服しやすくなる。 克服状態の時、さらに会心率+10%
属性攻撃を受けると発動し、一定時間、 属性に関する効果を得る。(効果終了 の後、一定時間は発動しなくなります)
Lv. 1: スキル発動中、属性攻撃値がわずかに 上昇。発動時に受けた属性の耐性値+4
Lv. 2: スキル発動中、属性攻撃値が少し上昇。 発動時に受けた属性の耐性値+6
Lv. 3: スキル発動中、属性攻撃値が上昇。 発動時に受けた属性の耐性値+8
クエスト時間の経過に応じて 攻撃力と防御力が上昇する。 (30分経過時に上昇値が最大となる)
Lv. 1: スキル効果発動
回避時の無敵時間が長くなる。
Lv. 1: 無敵時間が ほんのわずかに延長
Lv. 2: 無敵時間がわずかに延長
Lv. 3: 無敵時間が延長
Lv. 4: 無敵時間が大きく延長
Lv. 5: 無敵時間がとても大きく延長
回避時の移動距離が長くなる。
Lv. 1: 回避距離がわずかに延長
Lv. 2: 回避距離が延長
Lv. 3: 回避距離が大きく延長
大型モンスターの咆哮に対する 耐性を持つ。
Lv. 1: 咆哮【小】の影響を軽減する
Lv. 2: 咆哮【小】を無効化し、 咆哮【大】の影響を軽減する
Lv. 3: 咆哮【小】【大】を無効化する
武器をしまう速度が速くなる。
Lv. 1: 速度がわずかに上昇する
Lv. 2: 速度が上昇する
Lv. 3: 速度がかなり上昇する
風圧に対する耐性を持つ。
Lv. 1: 風圧【小】を無効化し、 風圧【大】の影響を半減する
Lv. 2: 風圧【小】【大】を無効化し、 龍風圧の影響を半減する
Lv. 3: 全ての風圧を無効化する
地面振動に対する耐性を持つ。
Lv. 1: 振動やられ【極小】を無効化し、 振動やられ【小】の影響を半減する
Lv. 2: 振動やられ【小】までを無効化し、 振動やられ【大】の影響を 大きく軽減する
Lv. 3: 全ての振動を無効化する
小ダメージ時のリアクションを 軽減する。
Lv. 1: のけぞりを無効化
Lv. 2: のけぞりを無効化 しりもちをのけぞりに軽減する
Lv. 3: のけぞり、しりもちを無効化
小型モンスターに発見されても戦闘に なりにくくなる。(甲虫種など、一部の モンスターには効果がない)
Lv. 1: 発見されていても戦闘状態に なりにくい
Lv. 2: 発見されていても戦闘状態に ほとんどならない
Lv. 3: 発見されていても戦闘状態に ならない
肉やアイテムを食べる速度が速くなる。
Lv. 1: 食べる速度が少し速くなる
Lv. 2: 食べる速度が速くなる
Lv. 3: 食べる速度がかなり速くなる
水場や油泥での行動制限や、水の流れ による行動制限に対する耐性を持つ。
Lv. 1: 水場・油泥の移動制限と 濁流の影響を無効化する
Lv. 2: さらに波による影響を無効化する
同行する仲間に攻撃を当てた際、または 仲間からの攻撃が当たった際それぞれの ダメージリアクションを無効化する。
Lv. 1: スキル効果発動
大型モンスターに向かってジャンプ 回避ができるようになる。 また、飛距離も延びる。
Lv. 1: スキル発動可能
ジャンプ中に攻撃を受けても、 のけぞらなくなる。
Lv. 1: ジャンプ中、のけぞり無効
ツタにつかまり中の行動で 消費するスタミナ量が減る。
Lv. 1: スタミナ消費量50%減少
一部のアイテムの効果が一定範囲内の 仲間にも作用する。レベルが上がると 範囲と作用する効果が大きくなる。
Lv. 1: 効果の1/3を周囲の仲間にも与える
Lv. 2: 効果の1/3を広い範囲の 仲間にも与える
Lv. 3: 効果の2/3を広い範囲の 仲間にも与える
Lv. 4: 効果の2/3をかなり広い 範囲の仲間にも与える
Lv. 5: そのままの効果をかなり広い 範囲の仲間にも与える
特殊装具が再び使用時間になる までの時間を短縮する。
Lv. 1: 再使用時間10%短縮
Lv. 2: 再使用時間20%短縮
Lv. 3: 再使用時間30%短縮
Lv. 4: 再使用時間40%短縮
Lv. 5: 再使用時間50%短縮
爆弾系アイテムのダメージが上がる。
Lv. 1: 威力1.1倍
Lv. 2: 威力1.2倍
Lv. 3: 威力1.3倍
普段は食べられないキノコが食べられる ようになり、有効な効果を得られるよう になる。
Lv. 1: アオキノコと毒テングダケを 食べられるようになる
Lv. 2: 更にニトロダケとマヒダケを 食べられるようになる
Lv. 3: 更にマンドラゴラ、鬼ニトロダケ、 ドキドキノコを食べられるようになる
一部のアイテムの効果時間が長くなる。
Lv. 1: 効果時間1.1倍
Lv. 2: 効果時間1.25倍
Lv. 3: 効果時間1.5倍
食べたり飲んだりするアイテムが 一定の確率で、もう一度使える。
Lv. 1: 効果発動確率10%
Lv. 2: 効果発動確率25%
Lv. 3: 効果発動確率45%
発生させた閃光が効きやすくなる。
Lv. 1: 閃光効果の効きやすさUP
薬草など、消費アイテムの取得数が 増える。
Lv. 1: 草系消費アイテムの取得数+1
Lv. 2: 更に実、種系消費アイテムの 取得数+1
Lv. 3: 更に虫系消費アイテムの 取得数+1
Lv. 4: 更にキノコ系消費アイテムの 取得数+1
採取ポイントでの アイテム取得数が増える。
Lv. 1: 骨採取ポイントの取得数+1
Lv. 2: 更に特産品採取ポイントの 取得数+1
Lv. 3: 更に鉱石採掘ポイントの 取得数+1
昆虫型の小型モンスターを攻撃で 討伐した時、必ずはぎ取れる状態で 残るようになる。
Lv. 1: スキル効果発動
釣り、肉焼き、運搬の技術が向上する
Lv. 1: 釣り、肉焼き、運搬の技術が向上する
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グループスキル

名前スキル必要な防具数効果
ハニーハンター3フィールドでハチミツを採取した時の 取得数が増える
忍び歩き3しゃがみ移動速度が上昇し、 大型モンスターに見つかりにくくなる
乗り名人3モンスターに乗りやすくなり、 乗り状態で成功しやすくなる
奮起3体力が40%以下になった時、 一定時間スタミナの消費量が 減少する
採集の達人3採集行動の速度が速くなり、 採集・剥ぎ取り中に攻撃を 受けてものけぞらなくなる
滑走強化3地形を利用したスライディングを 行うと、一定時間会心率が上がる
不屈3クエスト中、力尽きる度に攻撃力と 防御力が上がる(最大2回まで)
陽動3攻撃を当てた時、モンスターの注意を より強く引くようになる
激励3旋律効果など、一定範囲内の仲間に 作用する効果を発動した際、一時攻撃力 上昇効果を追加で付与する
死中に活3状態異常中、攻撃力が上昇する
竜乳活性3竜乳結晶の近くにいると、赤ゲージと スタミナの回復速度が上昇する。
竜都の護り3竜都の跡形にいると、属性ダメージや 特殊ダメージが軽減される。
探索者の幸運3活性化している採取ポイントの 発生確率が上がる
根性【果敢】3致命的な大ダメージを一度だけ軽減 発動前は攻撃力が上がり防御力が下がる 発動後は防御力と耐性値が上がる
剥ぎ取り名人3クエスト中、素材を剥ぎ取れる回数+1 (クエストの途中からは発動しない)
幸運3クエストのターゲット報酬が増える (クエストの途中からは発動しない)
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シリーズスキル

名前スキル必要な防具数効果
力自慢2
鍔迫り合い、または相殺が成功した時、 一定時間、基礎攻撃力+10
4
鍔迫り合い、または相殺が成功した時、 一定時間、基礎攻撃力+25
灼熱化2
攻撃を当てた時、確率で 追加の火属性ダメージを与える
4
追加で与える火属性ダメージが 上昇する
蛮勇の食卓2
こんがり肉などのアイテムを食べた時、 一定時間、基礎攻撃力+15
4
こんがり肉などのアイテムを食べた時、 一定時間、基礎攻撃力+25
無傷の重装2
体力が最大の時、受けるダメージを 5%軽減する
4
体力が最大の時、受けるダメージを 10%軽減する
ウォークライ2
ジェスチャー「雄叫び」をした時、一定 時間、周囲の攻撃力が少し上昇。オトモ とサポートハンターには効果が大きい。
4
ジェスチャー「雄叫び」をした時、一定 時間、周囲の攻撃力が上昇。オトモと サポートハンターには効果が大きい。
連撃強化2
「連撃」スキルの効果発動時、 有効時間を延長し、基礎攻撃力+3
4
「連撃」スキルの効果発動時、 有効時間をさらに延長し、 基礎攻撃力+10
無尽蔵2
追加のスタミナゲージを得る
4
長い追加のスタミナゲージを得る
守護のヴェール2
特殊装具を使用した時、一定時間 防御力が上昇する
4
特殊装具を使用した時、一定時間 防御力と耐性値が大きく上昇する
雷々響鳴2
「力の解放」のスキル発動時間を 少し延長する
4
「力の解放」のスキル発動時間を 延長する
恨撃2
「逆恨み」スキル発動中、追加で 少しダメージを与える
4
「逆恨み」スキル発動中、追加で ダメージを与える
束縛反攻2
糸拘束状態、凍結状態の回復時、または 拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合い の後、一定時間、攻撃力が上昇
4
糸拘束状態、凍結状態の回復時、または 拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合い の後、一定時間、攻撃力が大きく上昇
黒蝕一体2
大型モンスターと対峙した時、 狂竜症に感染する。
4
大型モンスターと対峙した時、 狂竜症に感染し、攻撃力が上昇する。 克服時、さらに攻撃力が上昇する。
加速再生2
継続してモンスターに攻撃を当てると、 体力が少し回復する (武器種により回復量は変動)
4
継続してモンスターに攻撃を当てると、 体力が回復する (武器種により回復量は変動)
破壊衝動2
大型モンスターの傷口を破壊した時、 体力が少し回復する
4
大型モンスターの傷口を破壊した時、 体力が回復する
泡沫の舞2
泡状態【大】にならなくなる。 泡状態時に回避能力を強化する。
4
泡状態【大】にならなくなる。泡状態時に 回避能力を強化する。さらに回避行動を 複数回行うことで泡状態【小】になる。
超回復力2
体力に赤ゲージが無い状態でも、 最大値までゆるやかに自動回復が 継続する。
4
体力に赤ゲージが無い状態でも 最大値まで自動回復が継続する。
地の恵み【花舞】2
花舞の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加される (クエストの途中からは発動しない)
4
花舞の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加され、 攻撃力と防御力が大きく上昇する
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食事スキル

スキル効果
プレイヤーが受けるダメージを 低確率で減少させる。
プレイヤーが受けるダメージを 高確率で減少させる。
回避などの固定でスタミナを 消費する行動のスタミナ消費量が 軽減される。
回避などの固定でスタミナを 消費する行動のスタミナ消費量が 大きく軽減される。
回避時の無敵時間が少し長くなる。
回避時の無敵時間が長くなる。
一定以上体力がある時、それを 超えるダメージを受けても力尽き ない。(クエスト中1回)
一定以上体力がある時、それを 超えるダメージを受けても力尽きず 同時に体力が回復する。(1回)
一時的に攻撃力が上昇する効果が、 ランダムな間隔で繰り返し 発生する。
一時的に攻撃力が大きく上昇する 効果が、ランダムな間隔で繰り返し 発生する。
さまざまな状態異常の影響を 軽減する。
体力回復が行われた時に その回復量が上がる。
暑いエリア、寒いエリアにいる間、 環境の影響を受けなくなる。かつ、 そのエリアでは防御力が上がる。
濡れている時に攻撃力が上がる。
状態異常攻撃が強くなる。
骨塚、鉱脈での取得数や、 薬草など消費アイテムの取得数が 増えることがある。
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