모든 스킬|몬스터 헌터 와일즈

무기 기술

스킬효과
플레이어의 공격력을 올린다.
Lv. 1: 기초 공격력+3
Lv. 2: 기초 공격력+5
Lv. 3: 기초 공격력+7
Lv. 4: 공격력이 1.02배가 되고, 기초 공격력+8
Lv. 5: 공격력이 1.04배가 되고, 기초 공격력+9
타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 공격력이 상승한다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배
Lv. 2: 스킬 발동 중, 공격력 1.1배
Lv. 3: 스킬 발동 중, 공격력 1.15배
회심률이 상승한다.
Lv. 1: 회심률+4%
Lv. 2: 회심률+8%
Lv. 3: 회심률+12%
Lv. 4: 회심률+16%
Lv. 5: 회심률+20%
회심 공격 대미지가 증가한다.
Lv. 1: 회심 공격 시의 대미지 배율을 1.28배로 강화한다.
Lv. 2: 회심 공격 시의 대미지 배율을 1.31배로 강화한다.
Lv. 3: 회심 공격 시의 대미지 배율을 1.34배로 강화한다.
Lv. 4: 회심 공격 시의 대미지 배율을 1.37배로 강화한다.
Lv. 5: 회심 공격 시의 대미지 배율을 1.4배로 강화한다.
무기 발도 행동 후 일정 시간 동안 회심률이 오른다. (탑승 중 미발동)
Lv. 1: 회심률+50%
Lv. 2: 회심률+75%
Lv. 3: 회심률+100%
불속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 불속성 공격치+40
Lv. 2: 불속성 공격치가 1.1배가 되고 불속성 공격치에+50
Lv. 3: 불속성 공격치가 1.2배가 되고 불속성 공격치에+60
물속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 물속성 공격치+40
Lv. 2: 물속성 공격치가 1.1배가 되고 물속성 공격치에+50
Lv. 3: 물속성 공격치가 1.2배가 되고 물속성 공격치에+60
얼음속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 얼음속성 공격치+40
Lv. 2: 얼음속성 공격치가 1.1배가 되고 얼음속성 공격치에+50
Lv. 3: 얼음속성 공격치가 1.2배가 되고 얼음속성 공격치에+60
번개속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 번개속성 공격치+40
Lv. 2: 번개속성 공격치가 1.1배가 되고 번개속성 공격치에+50
Lv. 3: 번개속성 공격치가 1.2배가 되고 번개속성 공격치에+60
용속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 용속성 공격치+40
Lv. 2: 용속성 공격치가 1.1배가 되고 용속성 공격치에+50
Lv. 3: 용속성 공격치가 1.2배가 되고 용속성 공격치에+60
독속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 독의 축적치가 1.05배가 되고 독의 축적치에+10
Lv. 2: 독의 축적치가 1.1배가 되고 독의 축적치에+20
Lv. 3: 독의 축적치가 1.2배가 되고 독의 축적치에+50
마비속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 마비의 축적치가 1.05배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv. 2: 마비의 축적치가 1.1배가 되고 마비의 축적치에+20
Lv. 3: 마비의 축적치가 1.2배가 되고 마비의 축적치에+50
수면속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 수면의 축적치가 1.05배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv. 2: 수면의 축적치가 1.1배가 되고 수면의 축적치에+20
Lv. 3: 수면의 축적치가 1.2배가 되고 수면의 축적치에+50
폭파속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv. 1: 폭파의 축적치가 1.05배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv. 2: 폭파의 축적치가 1.1배가 되고 폭파의 축적치에+20
Lv. 3: 폭파의 축적치가 1.2배가 되고 폭파의 축적치에+50
공격으로 회심이 발생했을 때 주는 속성 대미지(불, 물, 번개, 얼음, 용)가 높아진다.
Lv. 1: 효과 발동 시, 속성 대미지가 약간 상승
Lv. 2: 효과 발동 시, 속성 대미지가 상승
Lv. 3: 효과 발동 시, 속성 대미지가 크게 상승
공격으로 회심이 발생했을 때 주는 상태 이상치(마비, 독, 수면, 폭파)가 높아진다.
Lv. 1: 공격으로 회심이 발생했을 때 주는 상태 이상치가 약간 상승
Lv. 2: 공격으로 회심이 발생했을 때 주는 상태 이상치가 상승
Lv. 3: 공격으로 회심이 발생했을 때 주는 상태 이상치가 크게 상승
모으기 공격의 속성치와 상태 이상 축적치가 상승한다.
Lv. 1: 모으기 공격 속성 대미지와 상태 이상 축적치가 약간 상승
Lv. 2: 모으기 공격 속성 대미지와 상태 이상 축적치가 상승
Lv. 3: 모으기 공격 속성 대미지와 상태 이상 축적치가 크게 상승
무기의 예리도 게이지가 늘어난다. 단, 예리도 게이지의 한계 이상으로는 늘어나지 않는다.
Lv. 1: 무기의 예리도+10
Lv. 2: 무기의 예리도+20
Lv. 3: 무기의 예리도+30
Lv. 4: 무기의 예리도+40
Lv. 5: 무기의 예리도+50
예리도 소모를 억제한다.
Lv. 1: 10% 확률로 예리도가 소모되지 않는다
Lv. 2: 25% 확률로 예리도가 소모되지 않는다
Lv. 3: 50% 확률로 예리도가 소모되지 않는다
무기를 연마하면 일정 시간 동안 예리도가 떨어지지 않는다.
Lv. 1: 효과 발동 후, 30초 동안 예리도가 소모되지 않는다
Lv. 2: 효과 발동 후, 60초 동안 예리도가 소모되지 않는다
Lv. 3: 효과 발동 후, 90초 동안 예리도가 소모되지 않는다
공격이 잘 튕겨 나가지 않게 되며 단단한 부위에 들어가는 대미지가 오른다.
Lv. 1: 50% 확률로 공격이 튕겨 나가지 않으며 단단한 부위에 들어가는 대미지가 1.1배
Lv. 2: 100% 확률로 공격이 튕겨 나가지 않으며 단단한 부위에 들어가는 대미지가 1.15배
Lv. 3: 100% 확률로 공격이 튕겨 나가지 않으며 단단한 부위에 들어가는 대미지가 1.3배
예리도가 나쁠 때 공격력이 오른다.
Lv. 1: 예리도가 황색 이하일 때 공격력 1.05배
Lv. 2: 예리도가 황색 이하일 때 공격력 1.1배
Lv. 3: 예리도가 녹색 이하일 때 공격력 1.1배
회심 발생 시 예리도 소모를 억제한다.
Lv. 1: 효과 발동 시, 80% 확률로 예리도가 소모되지 않는다
보우건의 통상탄 또는 활의 통상화살, 비연 쏘기의 공격력이 오른다.
Lv. 1: 대상의 탄, 화살의 위력이 약간 상승
보우건의 관통탄 또는 활의 용화살, 용의 천천시의 공격력이 오른다.
Lv. 1: 대상의 탄, 화살의 위력이 약간 상승
보우건의 산탄 또는 활의 강사, 퀵샷의 공격력이 오른다.
Lv. 1: 대상의 탄, 화살의 위력이 약간 상승
탄과 화살이 최대 위력을 발휘하는 거리가 늘어난다.
Lv. 1: 적정 거리가 약간 늘어난다
Lv. 2: 적정 거리가 늘어난다
Lv. 3: 적정 거리가 크게 늘어난다
라이트보우건의 속사를 강화한다.
Lv. 1: 속사탄의 대미지 1.05배
보우건 장전 속도가 상승한다. 최대로 장전했을 때 발사한 탄의 위력이 상승한다.
Lv. 1: 보우건 장전 속도와 조건을 만족한 탄의 위력이 조금 상승한다.
Lv. 2: 보우건 장전 속도와 조건을 만족한 탄의 위력이 상승한다.
Lv. 3: 보우건 장전 속도와 조건을 만족한 탄의 위력이 크게 상승한다.
보우건에 장착된 탄, 또는 활에 장전된 병의 4발째 이후의 회심률, 4발째와 6발째의 공격력이 상승한다.
Lv. 1: 조건을 만족한 사격 회심률과 공격력이 약간 상승한다
Lv. 2: 조건을 만족한 사격 회심률과 공격력이 조금 상승한다
Lv. 3: 조건을 만족한 사격 회심률과 공격력이 상승한다
보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시, 유도 화살의 위력이 오른다.
Lv. 1: 대상의 탄, 화살의 위력이 조금 상승
Lv. 2: 대상의 탄, 화살의 위력이 상승
활 장비 중, 독병을 장착할 수 있게 한다.
Lv. 1: 독병을 장착할 수 있게 된다
활 장비 중, 마비병을 장착할 수 있게 한다.
Lv. 1: 마비병을 장착할 수 있게 된다.
활 장비 중, 수면병을 장착할 수 있게 한다.
Lv. 1: 수면병을 장착할 수 있게 된다.
활 장비 중, 폭파병을 장착할 수 있게 한다.
Lv. 1: 폭파병을 장착할 수 있게 된다.
활 장비 중, 멸기병을 장착할 수 있게 한다.
Lv. 1: 멸기병을 장착할 수 있게 된다
모으기 공격 및 태도, 쌍검, 건랜스, 슬래시액스, 차지액스, 활, 보우건의 게이지를 모으는 속도가 빨라진다.
Lv. 1: 게이지 상승률이 약간 증가 모으기 시간 5% 단축
Lv. 2: 게이지 상승률이 조금 증가 모으기 시간 10% 단축
Lv. 3: 게이지 상승률이 증가 모으기 시간 15% 단축
태도, 쌍검, 슬래시액스, 차지 액스, 조충곤으로 발생한 강화 상태의 지속 시간을 길게 한다.
Lv. 1: 강화 시간을 조금 연장
Lv. 2: 강화 시간을 연장
Lv. 3: 강화 시간을 크게 연장
무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다.(탑승 중 미발동)
Lv. 1: 기절을 유발하는 효과가 약간 추가된다. 무기 발도 공격의 기초 공격력+3
Lv. 2: 기절을 유발하는 효과가 추가된다. 무기 발도 공격의 기초 공격력+5
Lv. 3: 기절을 유발하는 효과가 크게 추가된다. 무기 발도 공격의 기초 공격력+7
몬스터를 기절 상태로 만들 확률이 높아진다.
Lv. 1: 기절 위력 1.2배
Lv. 2: 기절 위력 1.3배
Lv. 3: 기절 위력 1.4배
특정 공격을 통해 몬스터를 피로하게 하는 효과가 상승한다.
Lv. 1: 기력 감소 위력 1.2배
Lv. 2: 기력 감소 위력 1.3배
Lv. 3: 기력 감소 위력 1.4배
건랜스 포격, 용격포와 차지액스 병공격, 철갑유탄 등 폭발을 일으키는 공격의 위력이 상승한다.
Lv. 1: 대상의 공격 위력이 조금 상승 용격포 발사가 조금 빨라짐 포격의 화속성 공격치+30
Lv. 2: 대상의 공격 위력이 상승 용격포 발사가 빨라짐 포격의 화속성 공격치+60
Lv. 3: 대상의 공격 위력 크게 상승 용격포 발사가 상당히 빨라짐 포격의 화속성 공격치+90
슬래시액스와 차지액스의 변형 액션 속도와 화력이 상승.
Lv. 1: 속도가 1.1배가 된다
Lv. 2: 속도가 1.2배가 되며 변형 공격의 대미지가 1.1배가 된다
Lv. 3: 속도가 1.3배가 되며 변형 공격의 대미지가 1.2배가 된다
수렵피리의 선율 효과 지속 시간이 늘어난다. (무기 변경 시 스킬 효과 소멸)
Lv. 1: 수렵피리의 선율 효과 시간 연장 체력 회복량 상승률 UP
Lv. 2: 수렵피리의 선율 효과 시간 추가 연장
해머 모으기 공격 히트 시 기절을 유발하는 힘이 강화된다.
Lv. 1: 스킬 효과 발동
점프 공격이 강화된다.
Lv. 1: 점프 공격의 위력 1.1배
몬스터에 부여하는 독의 효과 시간을 늘린다.
Lv. 1: 독 효과 시간이 1.2배가 된다
가드 시 좀처럼 움츠리지 않게 되고, 소비 스태미나도 줄어든다.
Lv. 1: 공격의 위력을 약간 감소. 스태미나 소비량을 15% 감소
Lv. 2: 공격의 위력을 감소. 스태미나 소비량을 30% 감소
Lv. 3: 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소비량을 50% 감소
평소에는 가드할 수 없는 공격도 가드할 수 있게 된다.
Lv. 1: 대미지 경감 30%
Lv. 2: 대미지 경감 50%
Lv. 3: 대미지 경감 80%
포탄 장전이 원활해지며 건랜스의 장전 수가 상승하고 차지액스의 차지 수가 늘어난다.
Lv. 1: 탄과 병의 장전이 빨라진다
Lv. 2: 탄과 병의 장전이 더 빨라진다 건랜스의 장전 수+1 차지액스의 차지 수 상승
숫돌 사용 시간이 짧아진다.
Lv. 1: 연마 동작 1회 생략
Lv. 2: 연마 동작 2회 생략
물에 젖었거나 거품 상태일 때 일정 시간 동안 회심률이 상승한다. (각 조건에서 중복하여 효과 발동)
Lv. 1: 물에 젖은 상태일 때 회심률 UP+3% 거품 상태일 때 회심률 UP+7%
Lv. 2: 물에 젖은 상태일 때 회심률 UP+6% 거품 상태일 때 회심률 UP+14%
Lv. 3: 물에 젖은 상태일 때 회심률 UP+9% 거품 상태일 때 회심률 UP+21%
공격을 명중시키면 일정 확률로 추가 대미지를 준다.
Lv. 1: 스킬 효과 발동(작열화와 병용 시 작열화 효과는 발동하지 않으나 불속성 대미지가 추가됨)
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방어구 기술

스킬효과
체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 공격력이 오른다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+5
Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10
Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15
Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20
Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+25
회피 타이밍과 몬스터의 공격이 겹치면, 일정 시간 공격력이 상승한다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10
Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15
Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20
Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+25
Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+30
체력이 최대일 때 공격력이 오른다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+3
Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+6
Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10
Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15
Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20
날아가 버린 후에는 일정 시간 공격력이 오른다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10
Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15 효과 시간이 조금 늘어난다
Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+25 효과 시간이 늘어난다
몬스터를 공격할 때 명중한 부위가 꽤 효과적이면 회심률이 오른다.
Lv. 1: 유효 부위 공격 시 회심률+5% 상처 공격 시 회심률+3% 추가
Lv. 2: 유효 부위 공격 시 회심률+10% 상처 공격 시 회심률+5% 추가
Lv. 3: 유효 부위 공격 시 회심률+15% 상처 공격 시 회심률+10% 추가
Lv. 4: 유효 부위 공격 시 회심률+20% 상처 공격 시 회심률+15% 추가
Lv. 5: 유효 부위 공격 시 회심률+30% 상처 공격 시 회심률+20% 추가
스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률이 오른다.
Lv. 1: 효과 발동 시 회심률+10%
Lv. 2: 효과 발동 시 회심률+20%
Lv. 3: 효과 발동 시 회심률+30%
속성 공격을 받으면 발동하고, 일정 시간 동안 용속성 계열 효과를 얻는다. (효과 종료 후 일정 시간 미발동)
Lv. 1: 효과 발동 중, 대미지를 축적하면 추가로 용속성 대미지가 발생한다. 용속성 공격치가 약간 상승한다
Lv. 2: 추가로 발생하는 용속성 대미지가 상승한다. 용속성 공격치가 상승한다
Lv. 3: 효과 발동 시, 용속성 대미지가 추가로 상승한다. 용속성 공격치가 크게 상승한다
플레이어의 방어력을 올린다. 레벨이 오르면 내성치에도 영향을 준다.
Lv. 1: 방어력+5
Lv. 2: 방어력+10
Lv. 3: 방어력 1.05배, 방어력+10
Lv. 4: 방어력 1.05배, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv. 5: 방어력 1.08배, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv. 6: 방어력 1.08배, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
플레이어가 받는 대미지를 일정 확률로 감소시킨다.
Lv. 1: 효과 발동 시, 대미지를 15% 감소한다
Lv. 2: 효과 발동 시, 대미지를 30% 감소한다
Lv. 3: 효과 발동 시, 대미지를 50% 감소한다
플레이어의 불 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
Lv. 1: 불 내성+6
Lv. 2: 불 내성+12
Lv. 3: 불 내성+20 방어력+10
플레이어의 물 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
Lv. 1: 물 내성+6
Lv. 2: 물 내성+12
Lv. 3: 물 내성+20 방어력+10
플레이어의 번개 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
Lv. 1: 번개 내성+6
Lv. 2: 번개 내성+12
Lv. 3: 번개 내성+20 방어력+10
플레이어의 얼음 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
Lv. 1: 얼음 내성+6
Lv. 2: 얼음 내성+12
Lv. 3: 얼음 내성+20 방어력+10
플레이어의 용 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
Lv. 1: 용 내성+6
Lv. 2: 용 내성+12
Lv. 3: 용 내성+20 방어력+10
독 상태에서 받는 대미지가 줄어든다.
Lv. 1: 독 대미지를 받는 횟수가 줄어든다
Lv. 2: 독 대미지를 받는 횟수가 매우 줄어든다
Lv. 3: 독 상태가 되지 않는다
마비 상태의 시간을 단축한다.
Lv. 1: 마비 상태의 시간을 30% 줄인다
Lv. 2: 마비 상태의 시간을 60% 줄인다
Lv. 3: 마비 상태가 되지 않는다
수면 상태의 시간을 단축한다.
Lv. 1: 수면 상태의 시간을 30% 줄인다
Lv. 2: 수면 상태의 시간을 60% 줄인다
Lv. 3: 수면 상태가 되지 않는다
방어력 DOWN에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 방어력 DOWN 상태의 시간을 50% 줄인다
Lv. 2: 방어력 DOWN 상태의 시간을 75% 줄인다
Lv. 3: 방어력 DOWN 상태가 되지 않는다
모든 속성 피해 상태에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다
Lv. 2: 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다
Lv. 3: 모든 속성 피해를 무효화한다
기절 상태의 시간을 단축한다.
Lv. 1: 기절 상태의 시간을 30% 줄인다
Lv. 2: 기절 상태의 시간을 60% 줄인다
Lv. 3: 기절 상태가 되지 않는다
열상 상태에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 열상 상태에 의한 대미지를 줄인다
Lv. 2: 열상 상태에 의한 대미지를 크게 줄인다
Lv. 3: 열상 상태가 되지 않는다
실 속박 상태와 동결 상태에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 실 속박 상태와 동결 상태에서 빠르게 복귀할 수 있게 된다
Lv. 2: 실 속박 상태와 동결 상태에서 매우 빠르게 복귀할 수 있게 된다
Lv. 3: 실 속박 상태와 동결 상태가 되지 않는다
폭파 피해에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 폭파까지의 시간이 연장되고, 폭파 대미지가 줄어든다
Lv. 2: 폭파까지의 시간이 더욱 연장되고, 폭파 대미지가 크게 줄어든다
Lv. 3: 폭파 피해를 받지 않는다
악취 상태에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 악취 상태의 시간을 50% 줄인다
Lv. 2: 악취 상태가 되지 않는다
더위나 추위, 대미지를 받는 지형에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 더위, 추위의 영향을 무효화한다
Lv. 2: 지형에 의한 대미지를 무효화한다
체력 회복이 발생했을 때 회복량이 오른다.
Lv. 1: 회복량이 약간 증가한다
Lv. 2: 회복량이 조금 증가한다
Lv. 3: 회복량이 상당히 증가한다
대미지를 받았을 때 붉은 게이지 부분의 회복 속도가 상승한다.
Lv. 1: 붉은 게이지의 자동 회복 속도 2배
Lv. 2: 붉은 게이지의 자동 회복 속도 3배
Lv. 3: 붉은 게이지의 자동 회복 속도 4배
임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시, 체력을 추가로 회복할 수 있게 된다.
Lv. 1: 체력을 50 회복한다
Lv. 2: 체력을 80 회복한다
Lv. 3: 체력을 100 회복한다
회피 등 고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다.
Lv. 1: 고정 스태미나 소비량 10% 감소
Lv. 2: 고정 스태미나 소비량 20% 감소
Lv. 3: 고정 스태미나 소비량 30% 감소
Lv. 4: 고정 스태미나 소비량 40% 감소
Lv. 5: 고정 스태미나 소비량 50% 감소
스태미나의 회복 속도가 빨라진다.
Lv. 1: 회복 속도 1.1배
Lv. 2: 회복 속도 1.3배
Lv. 3: 회복 속도 1.5배
대시 등 서서히 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다.
Lv. 1: 지속 스태미나 소비량 15% 감소
Lv. 2: 지속 스태미나 소비량 30% 감소
Lv. 3: 지속 스태미나 소비량 50% 감소
시간 경과에 따른 스태미나 게이지의 최대치 감소를 억제한다.
Lv. 1: 감소까지의 시간을 50% 연장
Lv. 2: 감소까지의 시간을 100% 연장
Lv. 3: 스태미나 최대치의 감소를 무효화
전투 중에 대형 몬스터가 분노하면 공격력과 회심률이 상승한다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+4 회심률+3%
Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+16 회심률+10%
Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20 회심률+15%
특정 조건을 만족시키면 일정 시간 회심률이 상승하고, 고정 스태미나 소비량이 감소한다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv. 2: 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv. 3: 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv. 4: 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv. 5: 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력과 방어력이 오른다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 방어력+50
Lv. 2: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배 방어력+50
Lv. 3: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배 방어력+100
Lv. 4: 스킬 발동 중, 공격력 1.1배 방어력+100
Lv. 5: 스킬 발동 중, 공격력 1.3배 방어력 상승 효과는 사라진다
공격을 연속으로 맞히면 단계적으로 공격력과 속성치가 상승. (상승효과는 무기종류별로 다름)
Lv. 1: 공격 명중 시 일정 시간 기초 공격력과 속성 공격치가 약간 상승 5회 계속되면 효과가 강화된다
Lv. 2: 5회 계속 시 상승 효과가 조금 강화된다
Lv. 3: 5회 계속 시 상승 효과가 더욱 강화된다
Lv. 4: 5회 계속 시 상승 효과가 상당히 강화된다
Lv. 5: 5회 계속 시 상승 효과가 크게 강화된다
독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 공격력과 회심률이 상승한다.
Lv. 1: 독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 기초 공격력+6
Lv. 2: 독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 기초 공격력 +8, 회심률 +5%
Lv. 3: 독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 기초 공격력 +10, 회심률 +10%
Lv. 4: 독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 기초 공격력 +12, 회심률 +15%
Lv. 5: 독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 기초 공격력 +15, 회심률 +20%
상처를 입히기 쉬워지며, 공격으로 대미지를 축적하면 추가로 무속성 대미지가 발생한다.
Lv. 1: 상처를 입히기 약간 쉬워지며 추가로 무속성 대미지가 발생한다
Lv. 2: 상처를 입히기 조금 쉬워지며 추가로 발생하는 무속성 대미지가 약간 상승한다
Lv. 3: 상처를 입히기 더 쉬워지며 추가로 발생하는 무속성 대미지가 조금 상승한다
Lv. 4: 상처를 입히기 많이 쉬워지며 추가로 발생하는 무속성 대미지가 상승한다
Lv. 5: 상처를 입히기 매우 쉬워지며 추가로 발생하는 무속성 대미지가 크게 상승한다
동반자의 공격력과 방어력이 강화된다.
Lv. 1: 동반자의 공격력과 방어력이 1.05배
Lv. 2: 동반자의 공격력과 방어력이 1.1배
Lv. 3: 동반자의 공격력과 방어력이 1.15배
Lv. 4: 동반자의 공격력과 방어력이 1.2배
Lv. 5: 동반자의 공격력과 방어력이 1.25배
대형 몬스터의 부위를 파괴하기 쉬워지며, 집중 약점 공격으로 상처 파괴 시 대미지가 상승한다.
Lv. 1: 부위에 대한 축적 대미지와 조건을 만족했을 때의 대미지 1.1배
Lv. 2: 부위에 대한 축적 대미지와 조건을 만족했을 때의 대미지 1.2배
Lv. 3: 부위에 대한 축적 대미지와 조건을 만족했을 때의 대미지 1.3배
상태 이상, 속성 피해를 해제하면 일정 시간 속성치, 상태 이상치가 상승한다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 속성 대미지와 상태 이상 축적치가 약간 상승
Lv. 2: 스킬 발동 중, 속성 대미지와 상태 이상 축적치가 상승
Lv. 3: 스킬 발동 중, 속성 대미지와 상태 이상 축적치가 크게 상승
대형 몬스터를 향한 기습 공격에 성공하면, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다.
Lv. 1: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배
Lv. 2: 스킬 발동 중, 공격력 1.1배
Lv. 3: 스킬 발동 중, 공격력 1.15배
광룡 바이러스 감염 시 광룡증을 극복하기 쉬워지며, 극복 상태의 회심률이 증가한다.
Lv. 1: 광룡 바이러스 감염 시 약간 극복하기 쉬워짐. 극복 상태일 때, 추가로 회심률+3%
Lv. 2: 광룡 바이러스 감염 시 극복하기 쉬워짐. 극복 상태일 때, 추가로 회심률+6%
Lv. 3: 광룡 바이러스 감염 시 상당히 극복하기 쉬워짐. 극복 상태일 때, 추가로 회심률+10%
속성 공격을 받으면 발동하고, 일정 시간 동안 속성 계열 효과를 얻는다. (효과 종료 후 일정 시간 미발동)
Lv. 1: 스킬 발동 중, 속성 공격치가 약간 상승 발동 시 받는 속성 내성치+4
Lv. 2: 스킬 발동 중, 속성 공격치가 조금 상승 발동 시 받는 속성 내성치+6
Lv. 3: 스킬 발동 중, 속성 공격치 상승 발동 시 받는 속성 내성치+8
퀘스트 시간이 경과함에 따라 공격력과 방어력이 상승한다. (30분이 경과하면 최대 상승치가 된다)
Lv. 1: 스킬 효과 발동
회피 시 무적 시간이 늘어난다.
Lv. 1: 무적 시간이 아주 약간 연장
Lv. 2: 무적 시간이 약간 연장
Lv. 3: 무적 시간이 연장
Lv. 4: 무적 시간이 크게 연장
Lv. 5: 무적 시간이 매우 크게 연장
회피 시 이동 거리가 길어진다.
Lv. 1: 회피 거리가 약간 연장
Lv. 2: 회피 거리가 연장
Lv. 3: 회피 거리가 크게 연장
대형 몬스터의 포효에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 포효【소】의 영향이 줄어든다
Lv. 2: 포효【소】를 무효화하고 포효【대】의 영향이 줄어든다
Lv. 3: 포효【소】【대】를 무효화한다
무기를 집어넣는 속도가 빨라진다.
Lv. 1: 속도가 약간 상승한다
Lv. 2: 속도가 상승한다
Lv. 3: 속도가 많이 상승한다
풍압에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 풍압【소】를 무효화하고 풍압【대】의 영향이 반감된다
Lv. 2: 풍압【소】를 무효화하고 용풍압의 영향이 반감된다
Lv. 3: 모든 풍압을 무효화한다
지면 진동에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 진동 피해【극소】를 무효화하고 진동 피해【소】의 영향이 반감된다
Lv. 2: 진동 피해【소】까지를 무효화하고 진동 피해【대】의 영향이 크게 줄어든다
Lv. 3: 모든 진동을 무효화한다
적은 대미지를 받을 때 리액션을 줄인다.
Lv. 1: 움츠리기를 무효화
Lv. 2: 움츠리지 않음. 엉덩방아를 움츠림으로 감소시킨다
Lv. 3: 움츠림, 엉덩방아를 무효화
소형 몬스터에게 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮아진다. (갑충종 등 일부에겐 효과 없음)
Lv. 1: 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮다
Lv. 2: 들켜도 전투 상태가 될 확률이 매우 낮다
Lv. 3: 들켜도 전투 상태가 되지 않는다
고기나 아이템을 먹는 속도가 빨라진다.
Lv. 1: 먹는 속도가 조금 빨라진다
Lv. 2: 먹는 속도가 빨라진다
Lv. 3: 먹는 속도가 많이 빨라진다
물가나 기름 진흙의 행동 제한, 물의 흐름으로 받는 행동 제한에 대한 내성을 얻는다.
Lv. 1: 물가/기름 진흙의 이동 제한과 탁류의 영향을 무효화한다
Lv. 2: 추가로 파도에 의한 영향을 무효화한다
동행한 동료에게 공격을 맞히거나 동료의 공격에 맞았을 때 대미지 리액션을 무효화한다.
Lv. 1: 스킬 효과 발동
대형 몬스터를 향해 점프 회피가 가능해진다. 또한 비거리도 늘어난다.
Lv. 1: 스킬 발동 가능
점프 중에 공격을 받아도 움츠리지 않게 된다.
Lv. 1: 점프 중에는 움츠리지 않게 된다
넝쿨에 매달린 상태에서 행동할 때 소비되는 스태미나양이 감소한다.
Lv. 1: 스태미나 소비량 50% 감소
일부 아이템 효과가 일정 범위 내 동료에게 작용한다. 레벨이 오르면 범위와 작용 효과가 커진다.
Lv. 1: 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다
Lv. 2: 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다
Lv. 3: 효과의 2/3를 넓은 범위의 동료에게도 준다
Lv. 4: 효과의 2/3를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다
Lv. 5: 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다
특수 장비를 다시 사용할 수 있게 되기까지의 시간이 단축된다.
Lv. 1: 재사용 시간 10% 단축
Lv. 2: 재사용 시간 20% 단축
Lv. 3: 재사용 시간 30% 단축
Lv. 4: 재사용 시간 40% 단축
Lv. 5: 재사용 시간 50% 단축
폭탄 계열 아이템의 대미지가 상승한다.
Lv. 1: 위력 1.1배
Lv. 2: 위력 1.2배
Lv. 3: 위력 1.3배
평소에는 먹을 수 없는 버섯을 먹을 수 있게 되어 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv. 1: 푸른버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 된다
Lv. 2: 추가로 니트로버섯과 마비버섯을 먹을 수 있게 된다
Lv. 3: 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근버섯을 먹을 수 있게 된다
일부 아이템의 효과 시간이 늘어난다.
Lv. 1: 효과 시간 1.1배
Lv. 2: 효과 시간 1.25배
Lv. 3: 효과 시간 1.5배
먹거나 마시는 아이템을 일정 확률로 한 번 더 사용할 수 있게 된다.
Lv. 1: 효과 발동 확률 10%
Lv. 2: 효과 발동 확률 25%
Lv. 3: 효과 발동 확률 45%
발생시킨 섬광이 효과를 발휘할 확률이 높아진다.
Lv. 1: 섬광 효과 UP
약초 등, 소비 아이템의 취득 수가 증가한다.
Lv. 1: 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv. 2: 추가로 열매, 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv. 3: 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1
Lv. 4: 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1
채취 포인트의 아이템 획득 수가 증가한다.
Lv. 1: 뼈 채취 포인트의 취득 수+1
Lv. 2: 추가로 특산품 채취 포인트의 취득 수+1
Lv. 3: 추가로 광석 채굴 포인트의 취득 수+1
곤충형 소형 몬스터를 공격해서 토벌할 시, 반드시 갈무리할 수 있는 상태로 남는다.
Lv. 1: 스킬 효과 발동
낚시, 고기굽기, 운반 기술이 향상된다.
Lv. 1: 낚시, 고기굽기, 운반 기술이 향상된다.
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그룹 스킬

이름스킬필요한 방어구 수효과
허니 헌터3필드에서 벌꿀을 채취했을 때의 획득 수가 증가한다.
슬금슬금3앉아 이동 속도가 상승하며 대형 몬스터에게 쉽게 발견되지 않게 된다
탑승 명인3몬스터에 탑승하기 쉬워지고, 탄 상태에서 성공하기 쉬워진다.
분발3체력이 40% 이하가 되면 스태미나 소비량이 감소한다
채집의 달인3채집 행동의 속도가 빨라지고, 채집/갈무리 중에 공격을 받아도 움츠리지 않게 된다.
활주 강화3슬라이딩을 구사하면 일정 시간 동안 회심률이 오른다
불굴3퀘스트 중 힘이 다할 때마다 공격력과 방어력이 오른다.(최대 2번)
양동3공격을 명중시키면 몬스터의 주의를 더욱 강하게 끈다
격려3선율 효과 등 일정 범위 안에 있는 동료에게 작용하는 효과를 발동 시, 일시적인 공격력 상승효과 추가 부여.
돌파구3상태 이상 중에 공격력이 상승한다.
용유 활성3용유 결정 근처에 있을 시, 붉은 게이지와 스태미나 회복 속도가 상승한다.
용도의 가호3용도의 폐허에 있을 시, 속성 대미지와 특수 대미지가 감소한다
탐색자의 행운3활성화되어 있는 채취 포인트의 발생 확률이 오른다
근성【과감】3치명적인 큰 대미지를 한 번만 경감 발동 전엔 공격력 상승, 방어력 하락 발동 후엔 방어력과 내성치 상승
갈무리 명인3퀘스트 중 소재 갈무리 횟수+1 (퀘스트 도중 참가 시 발동하지 않음)
행운3퀘스트 타겟 보수 증가 (퀘스트 도중 참가 시 발동하지 않음)
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시리즈 스킬

이름스킬필요한 방어구 수효과
힘자랑2
힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시 일정 시간 기초 공격력+10
4
힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시 일정 시간 기초 공격력+25
작열화2
공격을 명중시키면 일정 확률로 추가로 불속성 대미지를 준다
4
추가로 주는 불속성 대미지가 상승한다
만용의 식탁2
잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면 일정 시간 동안 기초 공격력+15
4
잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면 일정 시간 동안 기초 공격력+25
무결점의 방어2
체력이 최대일 때 받는 대미지를 5% 경감한다
4
체력이 최대일 때 받는 대미지를 10% 경감한다
전투의 함성2
제스처 '우렁찬 외침' 시 일정 시간 동안 주위의 공격력이 조금 상승. 동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다.
4
제스처 '우렁찬 외침' 시 일정 시간 동안 주위의 공격력이 상승. 동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다.
연격 강화2
'연격' 스킬 효과 발동 시 유효 시간 연장, 기초 공격력+3
4
'연격' 스킬 효과 발동 시 유효 시간 추가 연장, 기초 공격력+10
무진장2
추가 스태미나 게이지를 획득한다
4
기다란 추가 스태미나 게이지를 획득한다
수호의 베일2
특수 장비 사용 시, 일정 시간 동안 방어력이 상승한다
4
특수 장비 사용 시, 일정 시간 동안 방어력과 내성치가 크게 상승한다
천둥소리2
'힘의 해방' 스킬 발동 시간을 조금 연장한다
4
'힘의 해방' 스킬 발동 시간을 연장한다
한격2
'원망' 스킬 발동 중에 추가로 대미지를 조금 준다
4
'원망' 스킬 발동 중에 추가로 대미지를 준다
속박 반격2
실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는 속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기 후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다.
4
실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는 속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기 후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다.
흑식일체2
대형 몬스터와 대치 시 광룡증에 감염된다.
4
대형 몬스터와 대치 시 광룡증에 감염되며 공격력이 상승한다. 극복하면 추가로 공격력이 상승한다.
가속 재생2
지속적으로 몬스터에게 공격을 명중시키면 체력을 조금 회복한다 (무기 종류에 따라 회복량 다름)
4
지속적으로 몬스터에게 공격을 명중시키면 체력을 회복한다 (무기 종류에 따라 회복량 다름)
파괴 충동2
대형 몬스터의 상처를 파괴하면 체력을 조금 회복한다
4
대형 몬스터의 상처를 파괴하면 체력을 회복한다
거품의 춤2
거품 상태【대】가 되지 않는다. 거품 상태일 때 회피 능력을 강화한다.
4
거품 상태【대】가 되지 않는다. 거품 상태 일 때 회피 능력 강화. 추가로 회피 행동 을 여러 번 하면 거품 상태【소】가 된다.
슈퍼회복력2
체력에 붉은 게이지가 없는 상태에서도 최대치까지 천천히 자동회복이 계속된다.
4
체력에 붉은 게이지가 없는 상태에서도 최대치까지 자동회복이 계속된다.
땅의 은총【화무】2
화무 의식 기간 중 퀘스트 보수에 특별한 아이템이 추가됨 (퀘스트 도중 참가 시 발동하지 않음)
4
화무 의식 기간 중 퀘스트 보수에 특별한 아이템이 추가되며 공격력과 방어력이 크게 상승
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식사 스킬

스킬효과
플레이어가 받는 대미지를 낮은 확률로 감소시킨다.
플레이어가 받는 대미지를 높은 확률로 감소시킨다.
회피 등 고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다.
회피 등 고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 크게 감소한다.
회피 시 무적 시간이 조금 늘어난다.
회피 시 무적 시간이 늘어난다.
체력이 일정량 이상이면 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다(퀘스트 중 1번).
체력이 일정량 이상이면 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않고 체력이 회복된다(1번).
일시적으로 공격력이 상승하는 효과가 임의의 간격으로 반복적으로 발생한다.
일시적으로 공격력이 크게 상승하는 효과가 임의의 간격으로 반복적으로 발생한다.
다양한 상태 이상의 영향이 줄어든다.
체력 회복이 발생했을 때 회복량이 오른다.
더운 구역, 추운 구역에 있을 때 환경의 영향을 받지 않으며, 해당 구역에서 방어력이 오른다.
젖은 상태일 때 공격력이 오른다.
상태 이상 공격이 강해진다.
뼈무덤, 광맥의 채취 횟수와 약초 등 소비 아이템의 획득 수가 증가하는 경우가 있다.
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