모든 스킬|몬스터 헌터 와일즈
무기 기술
| 스킬 | 효과 |
|---|---|
플레이어의 공격력을 올린다. Lv. 1: 기초 공격력+3 Lv. 2: 기초 공격력+5 Lv. 3: 기초 공격력+7 Lv. 4: 공격력이 1.02배가 되고,
기초 공격력+8 Lv. 5: 공격력이 1.04배가 되고,
기초 공격력+9 | |
타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면
일정 시간 공격력이 상승한다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배 Lv. 2: 스킬 발동 중, 공격력 1.1배 Lv. 3: 스킬 발동 중, 공격력 1.15배 | |
회심률이 상승한다. Lv. 1: 회심률+4% Lv. 2: 회심률+8% Lv. 3: 회심률+12% Lv. 4: 회심률+16% Lv. 5: 회심률+20% | |
회심 공격 대미지가 증가한다. Lv. 1: 회심 공격 시의
대미지 배율을
1.28배로 강화한다. Lv. 2: 회심 공격 시의
대미지 배율을
1.31배로 강화한다. Lv. 3: 회심 공격 시의
대미지 배율을
1.34배로 강화한다. Lv. 4: 회심 공격 시의
대미지 배율을
1.37배로 강화한다. Lv. 5: 회심 공격 시의
대미지 배율을
1.4배로 강화한다. | |
무기 발도 행동 후
일정 시간 동안 회심률이 오른다.
(탑승 중 미발동) Lv. 1: 회심률+50% Lv. 2: 회심률+75% Lv. 3: 회심률+100% | |
불속성의 힘을 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 불속성 공격치+40 Lv. 2: 불속성 공격치가
1.1배가 되고
불속성 공격치에+50 Lv. 3: 불속성 공격치가
1.2배가 되고
불속성 공격치에+60 | |
물속성의 힘을 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 물속성 공격치+40 Lv. 2: 물속성 공격치가
1.1배가 되고
물속성 공격치에+50 Lv. 3: 물속성 공격치가
1.2배가 되고
물속성 공격치에+60 | |
얼음속성의 힘을 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 얼음속성 공격치+40 Lv. 2: 얼음속성 공격치가
1.1배가 되고
얼음속성 공격치에+50 Lv. 3: 얼음속성 공격치가
1.2배가 되고
얼음속성 공격치에+60 | |
번개속성의 힘을 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 번개속성 공격치+40 Lv. 2: 번개속성 공격치가
1.1배가 되고
번개속성 공격치에+50 Lv. 3: 번개속성 공격치가
1.2배가 되고
번개속성 공격치에+60 | |
용속성의 힘을 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 용속성 공격치+40 Lv. 2: 용속성 공격치가
1.1배가 되고
용속성 공격치에+50 Lv. 3: 용속성 공격치가
1.2배가 되고
용속성 공격치에+60 | |
독속성의 축적치를 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 독의 축적치가
1.05배가 되고
독의 축적치에+10 Lv. 2: 독의 축적치가
1.1배가 되고
독의 축적치에+20 Lv. 3: 독의 축적치가
1.2배가 되고
독의 축적치에+50 | |
마비속성의 축적치를 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 마비의 축적치가
1.05배가 되고
마비의 축적치에+10 Lv. 2: 마비의 축적치가
1.1배가 되고
마비의 축적치에+20 Lv. 3: 마비의 축적치가
1.2배가 되고
마비의 축적치에+50 | |
수면속성의 축적치를 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 수면의 축적치가
1.05배가 되고
수면의 축적치에+10 Lv. 2: 수면의 축적치가
1.1배가 되고
수면의 축적치에+20 Lv. 3: 수면의 축적치가
1.2배가 되고
수면의 축적치에+50 | |
폭파속성의 축적치를 강화한다.
(무기의 속성치 강화에는
한계가 있습니다) Lv. 1: 폭파의 축적치가
1.05배가 되고
폭파의 축적치에+10 Lv. 2: 폭파의 축적치가
1.1배가 되고
폭파의 축적치에+20 Lv. 3: 폭파의 축적치가
1.2배가 되고
폭파의 축적치에+50 | |
공격으로 회심이 발생했을 때
주는 속성 대미지(불, 물,
번개, 얼음, 용)가 높아진다. Lv. 1: 효과 발동 시,
속성 대미지가 약간 상승 Lv. 2: 효과 발동 시,
속성 대미지가 상승 Lv. 3: 효과 발동 시,
속성 대미지가 크게 상승 | |
공격으로 회심이 발생했을 때
주는 상태 이상치(마비, 독,
수면, 폭파)가 높아진다. Lv. 1: 공격으로 회심이 발생했을 때
주는 상태 이상치가 약간 상승 Lv. 2: 공격으로 회심이 발생했을 때
주는 상태 이상치가 상승 Lv. 3: 공격으로 회심이 발생했을 때
주는 상태 이상치가 크게 상승 | |
모으기 공격의 속성치와
상태 이상 축적치가 상승한다. Lv. 1: 모으기 공격 속성 대미지와
상태 이상 축적치가 약간 상승 Lv. 2: 모으기 공격 속성 대미지와
상태 이상 축적치가 상승 Lv. 3: 모으기 공격 속성 대미지와
상태 이상 축적치가 크게 상승 | |
무기의 예리도 게이지가 늘어난다.
단, 예리도 게이지의 한계
이상으로는 늘어나지 않는다. Lv. 1: 무기의 예리도+10 Lv. 2: 무기의 예리도+20 Lv. 3: 무기의 예리도+30 Lv. 4: 무기의 예리도+40 Lv. 5: 무기의 예리도+50 | |
예리도 소모를 억제한다. Lv. 1: 10% 확률로
예리도가 소모되지 않는다 Lv. 2: 25% 확률로
예리도가 소모되지 않는다 Lv. 3: 50% 확률로
예리도가 소모되지 않는다 | |
무기를 연마하면 일정 시간 동안
예리도가 떨어지지 않는다. Lv. 1: 효과 발동 후, 30초 동안
예리도가 소모되지 않는다 Lv. 2: 효과 발동 후, 60초 동안
예리도가 소모되지 않는다 Lv. 3: 효과 발동 후, 90초 동안
예리도가 소모되지 않는다 | |
공격이 잘 튕겨 나가지
않게 되며 단단한 부위에
들어가는 대미지가 오른다. Lv. 1: 50% 확률로 공격이 튕겨
나가지 않으며 단단한 부위에
들어가는 대미지가 1.1배 Lv. 2: 100% 확률로 공격이 튕겨
나가지 않으며 단단한 부위에
들어가는 대미지가 1.15배 Lv. 3: 100% 확률로 공격이 튕겨
나가지 않으며 단단한 부위에
들어가는 대미지가 1.3배 | |
예리도가 나쁠 때 공격력이 오른다. Lv. 1: 예리도가 황색 이하일 때
공격력 1.05배 Lv. 2: 예리도가 황색 이하일 때
공격력 1.1배 Lv. 3: 예리도가 녹색 이하일 때
공격력 1.1배 | |
회심 발생 시
예리도 소모를 억제한다. Lv. 1: 효과 발동 시, 80% 확률로
예리도가 소모되지 않는다 | |
보우건의 통상탄 또는
활의 통상화살, 비연 쏘기의
공격력이 오른다. Lv. 1: 대상의 탄, 화살의
위력이 약간 상승 | |
보우건의 관통탄 또는
활의 용화살, 용의 천천시의
공격력이 오른다. Lv. 1: 대상의 탄, 화살의
위력이 약간 상승 | |
보우건의 산탄 또는 활의 강사,
퀵샷의 공격력이 오른다. Lv. 1: 대상의 탄, 화살의
위력이 약간 상승 | |
탄과 화살이 최대 위력을 발휘하는
거리가 늘어난다. Lv. 1: 적정 거리가 약간 늘어난다 Lv. 2: 적정 거리가 늘어난다 Lv. 3: 적정 거리가 크게 늘어난다 | |
라이트보우건의
속사를 강화한다. Lv. 1: 속사탄의 대미지 1.05배 | |
보우건 장전 속도가 상승한다.
최대로 장전했을 때 발사한 탄의
위력이 상승한다. Lv. 1: 보우건 장전 속도와 조건을 만족한
탄의 위력이 조금 상승한다. Lv. 2: 보우건 장전 속도와 조건을 만족한
탄의 위력이 상승한다. Lv. 3: 보우건 장전 속도와 조건을 만족한
탄의 위력이 크게 상승한다. | |
보우건에 장착된 탄, 또는 활에
장전된 병의 4발째 이후의 회심률,
4발째와 6발째의 공격력이 상승한다. Lv. 1: 조건을 만족한 사격 회심률과
공격력이 약간 상승한다 Lv. 2: 조건을 만족한 사격 회심률과
공격력이 조금 상승한다 Lv. 3: 조건을 만족한 사격 회심률과
공격력이 상승한다 | |
보우건의 특수탄과
활의 용화살, 용의 천천시,
유도 화살의 위력이 오른다. Lv. 1: 대상의 탄, 화살의
위력이 조금 상승 Lv. 2: 대상의 탄, 화살의 위력이 상승 | |
활 장비 중, 독병을 장착할 수 있게 한다. Lv. 1: 독병을 장착할 수 있게 된다 | |
활 장비 중, 마비병을
장착할 수 있게 한다. Lv. 1: 마비병을 장착할 수 있게 된다. | |
활 장비 중, 수면병을
장착할 수 있게 한다. Lv. 1: 수면병을 장착할 수 있게 된다. | |
활 장비 중, 폭파병을
장착할 수 있게 한다. Lv. 1: 폭파병을 장착할 수 있게 된다. | |
활 장비 중, 멸기병을
장착할 수 있게 한다. Lv. 1: 멸기병을 장착할 수 있게 된다 | |
모으기 공격 및 태도, 쌍검, 건랜스,
슬래시액스, 차지액스, 활, 보우건의
게이지를 모으는 속도가 빨라진다. Lv. 1: 게이지 상승률이 약간 증가
모으기 시간 5% 단축 Lv. 2: 게이지 상승률이 조금 증가
모으기 시간 10% 단축 Lv. 3: 게이지 상승률이 증가
모으기 시간 15% 단축 | |
태도, 쌍검, 슬래시액스, 차지
액스, 조충곤으로 발생한 강화
상태의 지속 시간을 길게 한다. Lv. 1: 강화 시간을 조금 연장 Lv. 2: 강화 시간을 연장 Lv. 3: 강화 시간을 크게 연장 | |
무기 발도 공격에 기절을 유발하는
힘이 추가 및 강화되며 공격력도
약간 오른다.(탑승 중 미발동) Lv. 1: 기절을 유발하는
효과가 약간 추가된다.
무기 발도 공격의 기초 공격력+3 Lv. 2: 기절을 유발하는
효과가 추가된다.
무기 발도 공격의 기초 공격력+5 Lv. 3: 기절을 유발하는
효과가 크게 추가된다.
무기 발도 공격의 기초 공격력+7 | |
몬스터를 기절 상태로 만들
확률이 높아진다. Lv. 1: 기절 위력 1.2배 Lv. 2: 기절 위력 1.3배 Lv. 3: 기절 위력 1.4배 | |
특정 공격을 통해 몬스터를
피로하게 하는 효과가 상승한다. Lv. 1: 기력 감소 위력 1.2배 Lv. 2: 기력 감소 위력 1.3배 Lv. 3: 기력 감소 위력 1.4배 | |
건랜스 포격, 용격포와 차지액스
병공격, 철갑유탄 등 폭발을
일으키는 공격의 위력이 상승한다. Lv. 1: 대상의 공격 위력이 조금 상승
용격포 발사가 조금 빨라짐
포격의 화속성 공격치+30 Lv. 2: 대상의 공격 위력이 상승
용격포 발사가 빨라짐
포격의 화속성 공격치+60 Lv. 3: 대상의 공격 위력 크게 상승
용격포 발사가 상당히 빨라짐
포격의 화속성 공격치+90 | |
슬래시액스와 차지액스의
변형 액션 속도와 화력이 상승. Lv. 1: 속도가 1.1배가 된다 Lv. 2: 속도가 1.2배가 되며
변형 공격의 대미지가
1.1배가 된다 Lv. 3: 속도가 1.3배가 되며
변형 공격의 대미지가
1.2배가 된다 | |
수렵피리의 선율 효과
지속 시간이 늘어난다.
(무기 변경 시 스킬 효과 소멸) Lv. 1: 수렵피리의 선율 효과 시간 연장
체력 회복량 상승률 UP Lv. 2: 수렵피리의 선율 효과 시간
추가 연장 | |
해머 모으기 공격 히트 시
기절을 유발하는 힘이 강화된다. Lv. 1: 스킬 효과 발동 | |
점프 공격이 강화된다. Lv. 1: 점프 공격의 위력 1.1배 | |
몬스터에 부여하는
독의 효과 시간을 늘린다. Lv. 1: 독 효과 시간이 1.2배가 된다 | |
가드 시 좀처럼 움츠리지 않게
되고, 소비 스태미나도 줄어든다. Lv. 1: 공격의 위력을 약간 감소.
스태미나 소비량을 15% 감소 Lv. 2: 공격의 위력을 감소.
스태미나 소비량을 30% 감소 Lv. 3: 공격의 위력을 크게 감소.
스태미나 소비량을 50% 감소 | |
평소에는 가드할 수 없는 공격도
가드할 수 있게 된다. Lv. 1: 대미지 경감 30% Lv. 2: 대미지 경감 50% Lv. 3: 대미지 경감 80% | |
포탄 장전이 원활해지며
건랜스의 장전 수가 상승하고
차지액스의 차지 수가 늘어난다. Lv. 1: 탄과 병의 장전이 빨라진다 Lv. 2: 탄과 병의 장전이 더 빨라진다
건랜스의 장전 수+1
차지액스의 차지 수 상승 | |
숫돌 사용 시간이 짧아진다. Lv. 1: 연마 동작 1회 생략 Lv. 2: 연마 동작 2회 생략 | |
물에 젖었거나 거품 상태일 때
일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
(각 조건에서 중복하여 효과 발동) Lv. 1: 물에 젖은 상태일 때 회심률 UP+3%
거품 상태일 때 회심률 UP+7% Lv. 2: 물에 젖은 상태일 때 회심률 UP+6%
거품 상태일 때 회심률 UP+14% Lv. 3: 물에 젖은 상태일 때 회심률 UP+9%
거품 상태일 때 회심률 UP+21% | |
공격을 명중시키면 일정 확률로
추가 대미지를 준다. Lv. 1: 스킬 효과 발동(작열화와 병용 시
작열화 효과는 발동하지 않으나
불속성 대미지가 추가됨) |
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방어구 기술
| 스킬 | 효과 |
|---|---|
체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안
공격력이 오른다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+5 Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10 Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15 Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20 Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+25 | |
회피 타이밍과 몬스터의 공격이
겹치면, 일정 시간 공격력이
상승한다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10 Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15 Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20 Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+25 Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+30 | |
체력이 최대일 때 공격력이
오른다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+3 Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+6 Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10 Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15 Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20 | |
날아가 버린 후에는
일정 시간 공격력이 오른다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10 Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15
효과 시간이 조금 늘어난다 Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+25
효과 시간이 늘어난다 | |
몬스터를 공격할 때
명중한 부위가 꽤 효과적이면
회심률이 오른다. Lv. 1: 유효 부위 공격 시 회심률+5%
상처 공격 시 회심률+3% 추가 Lv. 2: 유효 부위 공격 시 회심률+10%
상처 공격 시 회심률+5% 추가 Lv. 3: 유효 부위 공격 시 회심률+15%
상처 공격 시 회심률+10% 추가 Lv. 4: 유효 부위 공격 시 회심률+20%
상처 공격 시 회심률+15% 추가 Lv. 5: 유효 부위 공격 시 회심률+30%
상처 공격 시 회심률+20% 추가 | |
스태미나 게이지가 가득 찬 상태를
잠시 유지하고 있으면
회심률이 오른다. Lv. 1: 효과 발동 시
회심률+10% Lv. 2: 효과 발동 시
회심률+20% Lv. 3: 효과 발동 시
회심률+30% | |
속성 공격을 받으면 발동하고, 일정
시간 동안 용속성 계열 효과를 얻는다.
(효과 종료 후 일정 시간 미발동) Lv. 1: 효과 발동 중, 대미지를 축적하면
추가로 용속성 대미지가 발생한다.
용속성 공격치가 약간 상승한다 Lv. 2: 추가로 발생하는 용속성 대미지가
상승한다. 용속성 공격치가 상승한다 Lv. 3: 효과 발동 시, 용속성 대미지가
추가로 상승한다.
용속성 공격치가 크게 상승한다 | |
플레이어의 방어력을 올린다.
레벨이 오르면 내성치에도
영향을 준다. Lv. 1: 방어력+5 Lv. 2: 방어력+10 Lv. 3: 방어력 1.05배, 방어력+10 Lv. 4: 방어력 1.05배, 방어력+20,
모든 속성 내성치+3 Lv. 5: 방어력 1.08배, 방어력+20,
모든 속성 내성치+3 Lv. 6: 방어력 1.08배, 방어력+35,
모든 속성 내성치+5 | |
플레이어가 받는 대미지를
일정 확률로 감소시킨다. Lv. 1: 효과 발동 시, 대미지를
15% 감소한다 Lv. 2: 효과 발동 시, 대미지를
30% 감소한다 Lv. 3: 효과 발동 시, 대미지를
50% 감소한다 | |
플레이어의 불 내성을 올린다.
레벨이 오르면 방어력에도
영향을 준다. Lv. 1: 불 내성+6 Lv. 2: 불 내성+12 Lv. 3: 불 내성+20
방어력+10 | |
플레이어의 물 내성을 올린다.
레벨이 오르면 방어력에도
영향을 준다. Lv. 1: 물 내성+6 Lv. 2: 물 내성+12 Lv. 3: 물 내성+20
방어력+10 | |
플레이어의 번개 내성을 올린다.
레벨이 오르면 방어력에도
영향을 준다. Lv. 1: 번개 내성+6 Lv. 2: 번개 내성+12 Lv. 3: 번개 내성+20
방어력+10 | |
플레이어의 얼음 내성을 올린다.
레벨이 오르면 방어력에도
영향을 준다. Lv. 1: 얼음 내성+6 Lv. 2: 얼음 내성+12 Lv. 3: 얼음 내성+20
방어력+10 | |
플레이어의 용 내성을 올린다.
레벨이 오르면 방어력에도
영향을 준다. Lv. 1: 용 내성+6 Lv. 2: 용 내성+12 Lv. 3: 용 내성+20
방어력+10 | |
독 상태에서 받는 대미지가 줄어든다. Lv. 1: 독 대미지를 받는 횟수가
줄어든다 Lv. 2: 독 대미지를 받는 횟수가
매우 줄어든다 Lv. 3: 독 상태가 되지 않는다 | |
마비 상태의 시간을 단축한다. Lv. 1: 마비 상태의 시간을
30% 줄인다 Lv. 2: 마비 상태의 시간을
60% 줄인다 Lv. 3: 마비 상태가 되지 않는다 | |
수면 상태의 시간을 단축한다. Lv. 1: 수면 상태의 시간을
30% 줄인다 Lv. 2: 수면 상태의 시간을
60% 줄인다 Lv. 3: 수면 상태가 되지 않는다 | |
방어력 DOWN에 대한
내성을 얻는다. Lv. 1: 방어력 DOWN 상태의 시간을
50% 줄인다 Lv. 2: 방어력 DOWN 상태의 시간을
75% 줄인다 Lv. 3: 방어력 DOWN 상태가 되지 않는다 | |
모든 속성 피해 상태에 대한
내성을 얻는다. Lv. 1: 모든 속성 피해의 효과 시간을
50% 줄인다 Lv. 2: 모든 속성 피해의 효과 시간을
75% 줄인다 Lv. 3: 모든 속성 피해를
무효화한다 | |
기절 상태의 시간을 단축한다. Lv. 1: 기절 상태의 시간을
30% 줄인다 Lv. 2: 기절 상태의 시간을
60% 줄인다 Lv. 3: 기절 상태가 되지 않는다 | |
열상 상태에 대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 열상 상태에 의한 대미지를
줄인다 Lv. 2: 열상 상태에 의한 대미지를
크게 줄인다 Lv. 3: 열상 상태가 되지 않는다 | |
실 속박 상태와
동결 상태에 대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 실 속박 상태와 동결 상태에서
빠르게 복귀할 수 있게 된다 Lv. 2: 실 속박 상태와 동결 상태에서
매우 빠르게 복귀할 수 있게 된다 Lv. 3: 실 속박 상태와 동결 상태가
되지 않는다 | |
폭파 피해에 대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 폭파까지의 시간이 연장되고,
폭파 대미지가 줄어든다 Lv. 2: 폭파까지의 시간이 더욱 연장되고,
폭파 대미지가 크게 줄어든다 Lv. 3: 폭파 피해를 받지 않는다 | |
악취 상태에 대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 악취 상태의 시간을 50% 줄인다 Lv. 2: 악취 상태가 되지 않는다 | |
더위나 추위, 대미지를 받는
지형에 대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 더위, 추위의 영향을 무효화한다 Lv. 2: 지형에 의한 대미지를 무효화한다 | |
체력 회복이 발생했을 때
회복량이 오른다. Lv. 1: 회복량이 약간 증가한다 Lv. 2: 회복량이 조금 증가한다 Lv. 3: 회복량이 상당히 증가한다 | |
대미지를 받았을 때
붉은 게이지 부분의
회복 속도가 상승한다. Lv. 1: 붉은 게이지의
자동 회복 속도 2배 Lv. 2: 붉은 게이지의
자동 회복 속도 3배 Lv. 3: 붉은 게이지의
자동 회복 속도 4배 | |
임의로 발동할 수 있는
환경 이용 시, 체력을 추가로
회복할 수 있게 된다. Lv. 1: 체력을 50 회복한다 Lv. 2: 체력을 80 회복한다 Lv. 3: 체력을 100 회복한다 | |
회피 등 고정적으로 스태미나를
소비하는 행동의 스태미나
소비량이 감소한다. Lv. 1: 고정 스태미나 소비량
10% 감소 Lv. 2: 고정 스태미나 소비량
20% 감소 Lv. 3: 고정 스태미나 소비량
30% 감소 Lv. 4: 고정 스태미나 소비량
40% 감소 Lv. 5: 고정 스태미나 소비량
50% 감소 | |
스태미나의 회복 속도가 빨라진다. Lv. 1: 회복 속도 1.1배 Lv. 2: 회복 속도 1.3배 Lv. 3: 회복 속도 1.5배 | |
대시 등 서서히 스태미나를
소비하는 행동의 스태미나
소비량이 감소한다. Lv. 1: 지속 스태미나 소비량
15% 감소 Lv. 2: 지속 스태미나 소비량
30% 감소 Lv. 3: 지속 스태미나 소비량
50% 감소 | |
시간 경과에 따른 스태미나 게이지의
최대치 감소를 억제한다. Lv. 1: 감소까지의 시간을
50% 연장 Lv. 2: 감소까지의 시간을
100% 연장 Lv. 3: 스태미나 최대치의 감소를
무효화 | |
전투 중에 대형 몬스터가
분노하면 공격력과 회심률이
상승한다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+4
회심률+3% Lv. 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+8
회심률+5% Lv. 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+12
회심률+7% Lv. 4: 스킬 발동 중, 기초 공격력+16
회심률+10% Lv. 5: 스킬 발동 중, 기초 공격력+20
회심률+15% | |
특정 조건을 만족시키면 일정 시간
회심률이 상승하고,
고정 스태미나 소비량이 감소한다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 회심률+10%
스태미나 소비량 30% 감소 Lv. 2: 스킬 발동 중, 회심률+20%
스태미나 소비량 30% 감소 Lv. 3: 스킬 발동 중, 회심률+30%
스태미나 소비량 50% 감소 Lv. 4: 스킬 발동 중, 회심률+40%
스태미나 소비량 50% 감소 Lv. 5: 스킬 발동 중, 회심률+50%
스태미나 소비량 50% 감소 | |
체력이 최대치의 35% 이하일 때
공격력과 방어력이 오른다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 방어력+50 Lv. 2: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배
방어력+50 Lv. 3: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배
방어력+100 Lv. 4: 스킬 발동 중, 공격력 1.1배
방어력+100 Lv. 5: 스킬 발동 중, 공격력 1.3배
방어력 상승 효과는 사라진다 | |
공격을 연속으로 맞히면
단계적으로 공격력과 속성치가 상승.
(상승효과는 무기종류별로 다름) Lv. 1: 공격 명중 시 일정 시간 기초 공격력과
속성 공격치가 약간 상승
5회 계속되면 효과가 강화된다 Lv. 2: 5회 계속 시 상승 효과가
조금 강화된다 Lv. 3: 5회 계속 시 상승 효과가
더욱 강화된다 Lv. 4: 5회 계속 시 상승 효과가
상당히 강화된다 Lv. 5: 5회 계속 시 상승 효과가
크게 강화된다 | |
독, 마비 상태인
대형 몬스터에 대한
공격력과 회심률이 상승한다. Lv. 1: 독, 마비 상태인
대형 몬스터에 대한
기초 공격력+6 Lv. 2: 독, 마비 상태인
대형 몬스터에 대한
기초 공격력 +8, 회심률 +5% Lv. 3: 독, 마비 상태인
대형 몬스터에 대한
기초 공격력 +10, 회심률 +10% Lv. 4: 독, 마비 상태인
대형 몬스터에 대한
기초 공격력 +12, 회심률 +15% Lv. 5: 독, 마비 상태인
대형 몬스터에 대한
기초 공격력 +15, 회심률 +20% | |
상처를 입히기 쉬워지며,
공격으로 대미지를 축적하면
추가로 무속성 대미지가 발생한다. Lv. 1: 상처를 입히기 약간 쉬워지며
추가로 무속성 대미지가 발생한다 Lv. 2: 상처를 입히기 조금 쉬워지며
추가로 발생하는 무속성 대미지가
약간 상승한다 Lv. 3: 상처를 입히기 더 쉬워지며
추가로 발생하는 무속성 대미지가
조금 상승한다 Lv. 4: 상처를 입히기 많이 쉬워지며
추가로 발생하는 무속성 대미지가
상승한다 Lv. 5: 상처를 입히기 매우 쉬워지며
추가로 발생하는 무속성 대미지가
크게 상승한다 | |
동반자의 공격력과 방어력이
강화된다. Lv. 1: 동반자의 공격력과 방어력이
1.05배 Lv. 2: 동반자의 공격력과 방어력이
1.1배 Lv. 3: 동반자의 공격력과 방어력이
1.15배 Lv. 4: 동반자의 공격력과 방어력이
1.2배 Lv. 5: 동반자의 공격력과 방어력이
1.25배 | |
대형 몬스터의 부위를 파괴하기
쉬워지며, 집중 약점 공격으로
상처 파괴 시 대미지가 상승한다. Lv. 1: 부위에 대한 축적 대미지와
조건을 만족했을 때의
대미지 1.1배 Lv. 2: 부위에 대한 축적 대미지와
조건을 만족했을 때의
대미지 1.2배 Lv. 3: 부위에 대한 축적 대미지와
조건을 만족했을 때의
대미지 1.3배 | |
상태 이상, 속성 피해를 해제하면
일정 시간 속성치, 상태 이상치가
상승한다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 속성 대미지와
상태 이상 축적치가 약간 상승 Lv. 2: 스킬 발동 중, 속성 대미지와
상태 이상 축적치가 상승 Lv. 3: 스킬 발동 중, 속성 대미지와
상태 이상 축적치가 크게 상승 | |
대형 몬스터를 향한 기습 공격에
성공하면, 일정 시간 동안
공격력이 상승한다. Lv. 1: 스킬 발동 중, 공격력 1.05배 Lv. 2: 스킬 발동 중, 공격력 1.1배 Lv. 3: 스킬 발동 중, 공격력 1.15배 | |
광룡 바이러스 감염 시
광룡증을 극복하기 쉬워지며,
극복 상태의 회심률이 증가한다. Lv. 1: 광룡 바이러스 감염 시
약간 극복하기 쉬워짐.
극복 상태일 때, 추가로 회심률+3% Lv. 2: 광룡 바이러스 감염 시
극복하기 쉬워짐. 극복
상태일 때, 추가로 회심률+6% Lv. 3: 광룡 바이러스 감염 시
상당히 극복하기 쉬워짐. 극복
상태일 때, 추가로 회심률+10% | |
속성 공격을 받으면 발동하고, 일정
시간 동안 속성 계열 효과를 얻는다.
(효과 종료 후 일정 시간 미발동) Lv. 1: 스킬 발동 중, 속성 공격치가 약간 상승
발동 시 받는 속성 내성치+4 Lv. 2: 스킬 발동 중, 속성 공격치가 조금 상승
발동 시 받는 속성 내성치+6 Lv. 3: 스킬 발동 중, 속성 공격치 상승
발동 시 받는 속성 내성치+8 | |
퀘스트 시간이 경과함에 따라
공격력과 방어력이 상승한다.
(30분이 경과하면 최대 상승치가 된다) Lv. 1: 스킬 효과 발동 | |
회피 시 무적 시간이 늘어난다. Lv. 1: 무적 시간이 아주 약간 연장 Lv. 2: 무적 시간이 약간 연장 Lv. 3: 무적 시간이 연장 Lv. 4: 무적 시간이 크게 연장 Lv. 5: 무적 시간이 매우 크게 연장 | |
회피 시 이동 거리가 길어진다. Lv. 1: 회피 거리가 약간 연장 Lv. 2: 회피 거리가 연장 Lv. 3: 회피 거리가 크게 연장 | |
대형 몬스터의 포효에 대한
내성을 얻는다. Lv. 1: 포효【소】의 영향이 줄어든다 Lv. 2: 포효【소】를 무효화하고
포효【대】의 영향이 줄어든다 Lv. 3: 포효【소】【대】를
무효화한다 | |
무기를 집어넣는 속도가 빨라진다. Lv. 1: 속도가 약간 상승한다 Lv. 2: 속도가 상승한다 Lv. 3: 속도가 많이 상승한다 | |
풍압에 대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 풍압【소】를 무효화하고
풍압【대】의 영향이 반감된다 Lv. 2: 풍압【소】를 무효화하고
용풍압의 영향이 반감된다 Lv. 3: 모든 풍압을 무효화한다 | |
지면 진동에 대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 진동 피해【극소】를 무효화하고
진동 피해【소】의 영향이 반감된다 Lv. 2: 진동 피해【소】까지를 무효화하고
진동 피해【대】의 영향이
크게 줄어든다 Lv. 3: 모든 진동을 무효화한다 | |
적은 대미지를 받을 때
리액션을 줄인다. Lv. 1: 움츠리기를 무효화 Lv. 2: 움츠리지 않음. 엉덩방아를
움츠림으로 감소시킨다 Lv. 3: 움츠림, 엉덩방아를 무효화 | |
소형 몬스터에게 들켜도
전투 상태가 될 확률이 낮아진다.
(갑충종 등 일부에겐 효과 없음) Lv. 1: 들켜도 전투 상태가 될
확률이 낮다 Lv. 2: 들켜도 전투 상태가 될
확률이 매우 낮다 Lv. 3: 들켜도 전투 상태가 되지 않는다 | |
고기나 아이템을 먹는 속도가
빨라진다. Lv. 1: 먹는 속도가 조금 빨라진다 Lv. 2: 먹는 속도가 빨라진다 Lv. 3: 먹는 속도가 많이 빨라진다 | |
물가나 기름 진흙의 행동 제한,
물의 흐름으로 받는 행동 제한에
대한 내성을 얻는다. Lv. 1: 물가/기름 진흙의 이동 제한과
탁류의 영향을 무효화한다 Lv. 2: 추가로 파도에 의한 영향을
무효화한다 | |
동행한 동료에게 공격을 맞히거나
동료의 공격에 맞았을 때
대미지 리액션을 무효화한다. Lv. 1: 스킬 효과 발동 | |
대형 몬스터를 향해
점프 회피가 가능해진다.
또한 비거리도 늘어난다. Lv. 1: 스킬 발동 가능 | |
점프 중에 공격을 받아도
움츠리지 않게 된다. Lv. 1: 점프 중에는
움츠리지 않게 된다 | |
넝쿨에 매달린 상태에서 행동할 때
소비되는 스태미나양이 감소한다. Lv. 1: 스태미나 소비량 50% 감소 | |
일부 아이템 효과가 일정 범위 내
동료에게 작용한다. 레벨이 오르면
범위와 작용 효과가 커진다. Lv. 1: 효과의 1/3을 주위
동료에게도 준다 Lv. 2: 효과의 1/3을 넓은 범위의
동료에게도 준다 Lv. 3: 효과의 2/3를 넓은 범위의
동료에게도 준다 Lv. 4: 효과의 2/3를 꽤 넓은
범위의 동료에게도 준다 Lv. 5: 동일한 효과를 꽤 넓은
범위의 동료에게도 준다 | |
특수 장비를 다시 사용할 수 있게
되기까지의 시간이 단축된다. Lv. 1: 재사용 시간 10% 단축 Lv. 2: 재사용 시간 20% 단축 Lv. 3: 재사용 시간 30% 단축 Lv. 4: 재사용 시간 40% 단축 Lv. 5: 재사용 시간 50% 단축 | |
폭탄 계열 아이템의
대미지가 상승한다. Lv. 1: 위력 1.1배 Lv. 2: 위력 1.2배 Lv. 3: 위력 1.3배 | |
평소에는 먹을 수 없는 버섯을
먹을 수 있게 되어
좋은 효과를 얻을 수 있다. Lv. 1: 푸른버섯과 독광대버섯을
먹을 수 있게 된다 Lv. 2: 추가로 니트로버섯과
마비버섯을 먹을 수 있게 된다 Lv. 3: 추가로 만드라고라,
도깨비 니트로버섯, 두근두근버섯을
먹을 수 있게 된다 | |
일부 아이템의 효과 시간이
늘어난다. Lv. 1: 효과 시간 1.1배 Lv. 2: 효과 시간 1.25배 Lv. 3: 효과 시간 1.5배 | |
먹거나 마시는 아이템을 일정 확률로
한 번 더 사용할 수 있게 된다. Lv. 1: 효과 발동 확률 10% Lv. 2: 효과 발동 확률 25% Lv. 3: 효과 발동 확률 45% | |
발생시킨 섬광이 효과를
발휘할 확률이 높아진다. Lv. 1: 섬광 효과 UP | |
약초 등, 소비 아이템의
취득 수가 증가한다. Lv. 1: 풀 계열
소비 아이템의 취득 수+1 Lv. 2: 추가로 열매, 씨앗 계열
소비 아이템의 취득 수+1 Lv. 3: 추가로 곤충 소비 아이템의
취득 수+1 Lv. 4: 추가로 버섯 소비 아이템의
취득 수+1 | |
채취 포인트의
아이템 획득 수가 증가한다. Lv. 1: 뼈 채취 포인트의 취득 수+1 Lv. 2: 추가로 특산품 채취 포인트의
취득 수+1 Lv. 3: 추가로 광석 채굴 포인트의
취득 수+1 | |
곤충형 소형 몬스터를
공격해서 토벌할 시, 반드시
갈무리할 수 있는 상태로 남는다. Lv. 1: 스킬 효과 발동 | |
낚시, 고기굽기,
운반 기술이 향상된다. Lv. 1: 낚시, 고기굽기,
운반 기술이 향상된다. |
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그룹 스킬
| 이름 | 스킬 | 필요한 방어구 수 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 허니 헌터 | 3 | 필드에서 벌꿀을 채취했을 때의 획득 수가 증가한다. | |
| 슬금슬금 | 3 | 앉아 이동 속도가 상승하며 대형 몬스터에게 쉽게 발견되지 않게 된다 | |
| 탑승 명인 | 3 | 몬스터에 탑승하기 쉬워지고, 탄 상태에서 성공하기 쉬워진다. | |
| 분발 | 3 | 체력이 40% 이하가 되면 스태미나 소비량이 감소한다 | |
| 채집의 달인 | 3 | 채집 행동의 속도가 빨라지고, 채집/갈무리 중에 공격을 받아도 움츠리지 않게 된다. | |
| 활주 강화 | 3 | 슬라이딩을 구사하면 일정 시간 동안 회심률이 오른다 | |
| 불굴 | 3 | 퀘스트 중 힘이 다할 때마다 공격력과 방어력이 오른다.(최대 2번) | |
| 양동 | 3 | 공격을 명중시키면 몬스터의 주의를 더욱 강하게 끈다 | |
| 격려 | 3 | 선율 효과 등 일정 범위 안에 있는 동료에게 작용하는 효과를 발동 시, 일시적인 공격력 상승효과 추가 부여. | |
| 돌파구 | 3 | 상태 이상 중에 공격력이 상승한다. | |
| 용유 활성 | 3 | 용유 결정 근처에 있을 시, 붉은 게이지와 스태미나 회복 속도가 상승한다. | |
| 용도의 가호 | 3 | 용도의 폐허에 있을 시, 속성 대미지와 특수 대미지가 감소한다 | |
| 탐색자의 행운 | 3 | 활성화되어 있는 채취 포인트의 발생 확률이 오른다 | |
| 근성【과감】 | 3 | 치명적인 큰 대미지를 한 번만 경감 발동 전엔 공격력 상승, 방어력 하락 발동 후엔 방어력과 내성치 상승 | |
| 갈무리 명인 | 3 | 퀘스트 중 소재 갈무리 횟수+1 (퀘스트 도중 참가 시 발동하지 않음) | |
| 행운 | 3 | 퀘스트 타겟 보수 증가 (퀘스트 도중 참가 시 발동하지 않음) |
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시리즈 스킬
| 이름 | 스킬 | 필요한 방어구 수 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 힘자랑 | 2 | 힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시
일정 시간 기초 공격력+10 | |
| 4 | 힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시
일정 시간 기초 공격력+25 | ||
| 작열화 | 2 | 공격을 명중시키면 일정 확률로
추가로 불속성 대미지를 준다 | |
| 4 | 추가로 주는 불속성 대미지가
상승한다 | ||
| 만용의 식탁 | 2 | 잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면
일정 시간 동안 기초 공격력+15 | |
| 4 | 잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면
일정 시간 동안 기초 공격력+25 | ||
| 무결점의 방어 | 2 | 체력이 최대일 때
받는 대미지를 5% 경감한다 | |
| 4 | 체력이 최대일 때
받는 대미지를 10% 경감한다 | ||
| 전투의 함성 | 2 | 제스처 '우렁찬 외침' 시 일정
시간 동안 주위의 공격력이 조금 상승.
동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다. | |
| 4 | 제스처 '우렁찬 외침' 시 일정
시간 동안 주위의 공격력이 상승.
동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다. | ||
| 연격 강화 | 2 | '연격' 스킬 효과 발동 시
유효 시간 연장, 기초 공격력+3 | |
| 4 | '연격' 스킬 효과 발동 시
유효 시간 추가 연장,
기초 공격력+10 | ||
| 무진장 | 2 | 추가 스태미나 게이지를 획득한다 | |
| 4 | 기다란 추가 스태미나 게이지를
획득한다 | ||
| 수호의 베일 | 2 | 특수 장비 사용 시,
일정 시간 동안
방어력이 상승한다 | |
| 4 | 특수 장비 사용 시,
일정 시간 동안
방어력과 내성치가 크게 상승한다 | ||
| 천둥소리 | 2 | '힘의 해방' 스킬 발동 시간을
조금 연장한다 | |
| 4 | '힘의 해방' 스킬 발동 시간을
연장한다 | ||
| 한격 | 2 | '원망' 스킬 발동 중에
추가로 대미지를 조금 준다 | |
| 4 | '원망' 스킬 발동 중에
추가로 대미지를 준다 | ||
| 속박 반격 | 2 | 실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는
속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기
후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다. | |
| 4 | 실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는
속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기
후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다. | ||
| 흑식일체 | 2 | 대형 몬스터와 대치 시
광룡증에 감염된다. | |
| 4 | 대형 몬스터와 대치 시 광룡증에
감염되며 공격력이 상승한다.
극복하면 추가로 공격력이 상승한다. | ||
| 가속 재생 | 2 | 지속적으로 몬스터에게 공격을
명중시키면 체력을 조금 회복한다
(무기 종류에 따라 회복량 다름) | |
| 4 | 지속적으로 몬스터에게 공격을
명중시키면 체력을 회복한다
(무기 종류에 따라 회복량 다름) | ||
| 파괴 충동 | 2 | 대형 몬스터의 상처를 파괴하면
체력을 조금 회복한다 | |
| 4 | 대형 몬스터의 상처를 파괴하면
체력을 회복한다 | ||
| 거품의 춤 | 2 | 거품 상태【대】가 되지 않는다.
거품 상태일 때
회피 능력을 강화한다. | |
| 4 | 거품 상태【대】가 되지 않는다. 거품 상태
일 때 회피 능력 강화. 추가로 회피 행동
을 여러 번 하면 거품 상태【소】가 된다. | ||
| 슈퍼회복력 | 2 | 체력에 붉은 게이지가 없는
상태에서도 최대치까지
천천히 자동회복이 계속된다. | |
| 4 | 체력에 붉은 게이지가 없는 상태에서도
최대치까지 자동회복이 계속된다. | ||
| 땅의 은총【화무】 | 2 | 화무 의식 기간 중 퀘스트 보수에
특별한 아이템이 추가됨
(퀘스트 도중 참가 시 발동하지 않음) | |
| 4 | 화무 의식 기간 중 퀘스트 보수에
특별한 아이템이 추가되며
공격력과 방어력이 크게 상승 |
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식사 스킬
| 스킬 | 효과 |
|---|---|
| 플레이어가 받는 대미지를 낮은 확률로 감소시킨다. | |
| 플레이어가 받는 대미지를 높은 확률로 감소시킨다. | |
| 회피 등 고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다. | |
| 회피 등 고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 크게 감소한다. | |
| 회피 시 무적 시간이 조금 늘어난다. | |
| 회피 시 무적 시간이 늘어난다. | |
| 체력이 일정량 이상이면 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다(퀘스트 중 1번). | |
| 체력이 일정량 이상이면 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않고 체력이 회복된다(1번). | |
| 일시적으로 공격력이 상승하는 효과가 임의의 간격으로 반복적으로 발생한다. | |
| 일시적으로 공격력이 크게 상승하는 효과가 임의의 간격으로 반복적으로 발생한다. | |
| 다양한 상태 이상의 영향이 줄어든다. | |
| 체력 회복이 발생했을 때 회복량이 오른다. | |
| 더운 구역, 추운 구역에 있을 때 환경의 영향을 받지 않으며, 해당 구역에서 방어력이 오른다. | |
| 젖은 상태일 때 공격력이 오른다. | |
| 상태 이상 공격이 강해진다. | |
| 뼈무덤, 광맥의 채취 횟수와 약초 등 소비 아이템의 획득 수가 증가하는 경우가 있다. |
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