Antywirus Efekty Umiejętności, Bronie i Zbroje|Monster Hunter Wilds

Ad

Antywirus

NazwaTypEfekt
Antywirus
Antywirus
Umiejętności zbroiPo zainfekowaniu ułatwia pokonanie szału i zwiększa zgodność po infekcji.

Antywirus Efekt

PoziomEfekt
1Po zarażeniu się szałem nieznacznie zwiększa tempo wyczerpywania się paska infekcji. Po zarażeniu zwiększa zgodność o 5%.
2Po zarażeniu się szałem zwiększa tempo wyczerpywania się paska infekcji i zwiększa zgodność o 10% po zarażeniu.
3Po zarażeniu się szałem znacznie zwiększa tempo wyczerpywania się paska infekcji i zwiększa zgodność o 15% po zarażeniu.
Ad

Wyposażenie z umiejętnością Antywirus

PancerzUmiejętności
Antywirus Lv. 1
Antywirus Lv. 1
Antywirus Lv. 1
Antywirus Lv. 1
Ad