Antivírus Efeitos de Habilidade, Armas e Armaduras|Monster Hunter Wilds
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Antivírus
| Nome | Tipo | Efeito |
|---|---|---|
Antivírus | Habilidades de armadura | Uma vez infectado, superar a Cólera fica mais fácil e a afinidade aumenta se for curado do efeito. |
Antivírus Efeito
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Ao contrair a Cólera, aumenta muito pouco a taxa de recuperação do vírus. Concede +3% de afinidade se curada. |
| 2 | Ao contrair a Cólera, aumenta a taxa de recuperação do vírus. Concede +6% de afinidade se curada. |
| 3 | Ao contrair a Cólera, aumenta muito a taxa de recuperação do vírus. Concede +15% de afinidade se curada. |
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Equipamento com a habilidade Antivírus
| Armadura | Habilidades |
|---|---|
Antivírus Lv. 1 | |
Antivírus Lv. 1 | |
Antivírus Lv. 1 | |
Antivírus Lv. 1 |
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