البناءات الموصى بها لـ النصال المزدوجة - الرتبة العليا والدنيا|Monster Hunter Wilds
النصال المزدوجة المهارات الموصى بها
مهارات الأسلحة
المهارات | التأثير |
---|---|
تزيد من أضرار الضربات الحاسمة. Lv. 1: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 28%. Lv. 2: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 31%. Lv. 3: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 34%. Lv. 4: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 37%. Lv. 5: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 40%. | |
تمنع <LSNR "سلاحكَ" "سلاحكِ"> من فقدان
حدته أثناء الضربات الحاسمة. Lv. 1: تمنح فرصة 80% لعدم
فقدان الحدّة أثناء تفعيلها. |
مهارات الدروع
المهارات | التأثير |
---|---|
تزيد نسبة إلحاق الضرر إذا ظلّت
قوة التحمل مكتملة لفترة من الوقت. Lv. 1: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +10% أثناء التفعيل. Lv. 2: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +20% أثناء التفعيل. Lv. 3: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +30% أثناء التفعيل. | |
يبطئ استنزاف قوة التحمل
في الحركات التي تستنزف
قوة التحمل باستمرار (مثل الاندفاع). Lv. 1: يقلل استهلاك قوة التحمل
المتواصل بنسبة 15%. Lv. 2: يقلل استهلاك قوة التحمل
المتواصل بنسبة 30%. Lv. 3: يقلل استهلاك قوة التحمل
المتواصل بنسبة 50%. | |
تزيد قوة الهجوم ونسبة
إلحاق الضرر عند إثارة غضب
الوحوش الضخمة. Lv. 1: الهجوم +4 ونسبة إلحاق الضرر +3%
أثناء التفعيل. Lv. 2: الهجوم +8 ونسبة إلحاق الضرر +5%
أثناء التفعيل. Lv. 3: الهجوم +12 ونسبة إلحاق الضرر +7%
أثناء التفعيل. Lv. 4: الهجوم +16 ونسبة إلحاق الضرر +10%
أثناء التفعيل. Lv. 5: الهجوم +20 ونسبة إلحاق الضرر +15%
أثناء التفعيل. | |
تزيد الهجوم والهجوم العناصري تدريجيًا
عن طريق تسديد الضربات باستمرار.
(مقدار الزيادة يعتمد على السلاح). Lv. 1: في أول ضربة، تحصل على زيادة هجومية
وعناصرية مؤقتة، تُستبدل بزيادة أكبر
بعد الضربة الخامسة. Lv. 2: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا معتدلًا. Lv. 3: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا كبيرًا. Lv. 4: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا أكبر. Lv. 5: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا هائلًا. | |
بمجرد الإصابة، يصبح من الأسهل التغلب
على الجنون ويزيد من نسبة الضرر
إذا تم علاجه. Lv. 1: يزداد معدل الاستشفاء بشكل طفيف
بعد الإصابة بالجنون. تزيد نسبة
الضرر بمقدار +3% إذا تم الشفاء. Lv. 2: يزداد معدل الاستشفاء بعد الإصابة
بالجنون. تزيد نسبة الضرر
بمقدار +6% إذا تم الشفاء. Lv. 3: عند الإصابة بالجنون،
يزيد معدل استنفاد مقياس العدوى كثيرًا
وتزيد نسبة الضرر بمقدار 15% إذا تم الشفاء. | |
توفر الحماية من بعض أصوات
زئير الوحوش الضخمة. Lv. 1: تقلل تأثيرات زئير
الوحوش الضعيفة. Lv. 2: تبطل زئير الوحش الضعيف
وتقلل من تأثيرات
زئير الوحش القوي. Lv. 3: تبطل تأثيرات زئير الوحشين
القوي والضعيف. |
تعيين مهارات المكافأة
الاسم | المهارات | القطع المطلوبة | التأثير |
---|---|---|---|
الكسوف الأسود | 2 | <LSNR "تصيبكَ" "تصيبكِ"> بفيروس الجنون
عند مواجهة الوحوش الكبيرة. | |
4 | <LSNR "تصيبكَ" "تصيبكِ"> بفيروس الجنون وتزيد
قوة الهجوم عند مواجهة الوحوش الكبيرة.
تزيد قوة الهجوم عند التعافي. |
النصال المزدوجة البناءات الموصى بها
البناء النهائي 1
لا شيء
البناء النهائي 2
لا شيء
HR 21
لا شيء
HR 41
لا شيء