البناءات الموصى بها لـ بندقية قوس ثقيلة - الرتبة العليا والدنيا|Monster Hunter Wilds
بندقية قوس ثقيلة المهارات الموصى بها
مهارات الدروع
المهارات | التأثير |
---|---|
تزيد من نسبة ضرر الهجمات
التي تستغل نقاط ضعف
الوحش وجروحه. Lv. 1: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف نسبة الضرر 5%
مع 3% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 2: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف نسبة الضرر +10%
مع 5% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 3: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف نسبة الضرر +15%
مع 10% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 4: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف بنسبة 20%
مع 15% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 5: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف بنسبة 30%
مع 20% إضافية للأجزاء المُصابة. | |
تزيد نسبة إلحاق الضرر إذا ظلّت
قوة التحمل مكتملة لفترة من الوقت. Lv. 1: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +10% أثناء التفعيل. Lv. 2: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +20% أثناء التفعيل. Lv. 3: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +30% أثناء التفعيل. | |
تزيد قوة الهجوم ونسبة
إلحاق الضرر عند إثارة غضب
الوحوش الضخمة. Lv. 1: الهجوم +4 ونسبة إلحاق الضرر +3%
أثناء التفعيل. Lv. 2: الهجوم +8 ونسبة إلحاق الضرر +5%
أثناء التفعيل. Lv. 3: الهجوم +12 ونسبة إلحاق الضرر +7%
أثناء التفعيل. Lv. 4: الهجوم +16 ونسبة إلحاق الضرر +10%
أثناء التفعيل. Lv. 5: الهجوم +20 ونسبة إلحاق الضرر +15%
أثناء التفعيل. | |
تزيد مؤقتًا قوة الهجوم العناصري
وتأثيرات الوضعية بعد التعافي
من الأوبئة أو الوضعية الغريبة. Lv. 1: عند التنشيط، يمنح زيادة طفيفة
للضرر العناصري وتراكم الحالة. Lv. 2: عند التنشيط، يمنح زيادة
للضرر العناصري وتراكم الحالة. Lv. 3: عند التنشيط، يمنح زيادة كبيرة
للضرر العناصري وتراكم الحالة. | |
بمجرد الإصابة، يصبح من الأسهل التغلب
على الجنون ويزيد من نسبة الضرر
إذا تم علاجه. Lv. 1: يزداد معدل الاستشفاء بشكل طفيف
بعد الإصابة بالجنون. تزيد نسبة
الضرر بمقدار +3% إذا تم الشفاء. Lv. 2: يزداد معدل الاستشفاء بعد الإصابة
بالجنون. تزيد نسبة الضرر
بمقدار +6% إذا تم الشفاء. Lv. 3: عند الإصابة بالجنون،
يزيد معدل استنفاد مقياس العدوى كثيرًا
وتزيد نسبة الضرر بمقدار 15% إذا تم الشفاء. | |
تُحسن من كفاءة
هجمات الوميض وعناصره. Lv. 1: تُحسن من كفاءة
هجمات الوميض وعناصره. |
مهارات الأسلحة
المهارات | التأثير |
---|---|
تزيد الضرر العناصري (النار، والماء،
والرعد، والثلج، والتنين)
عند تنفيذ ضربات حاسمة. Lv. 1: تزيد نسبة الضرر العناصري
بشكل طفيف أثناء التفعيل. Lv. 2: تزيد نسبة الضرر العناصري
أثناء التفعيل. Lv. 3: تزيد الضرر العناصري بشكل كبير
أثناء التفعيل. | |
تزيد من سرعة إعادة تلقيم
بندقية القوس وقوة الطلقات
حين تكون ملقمة بالكامل. Lv. 1: تزيد بشكل معتدل من سرعة إعادة تلقيم
بندقية القوس والقوة الهجومية للزخيرة
عند استيفاء شروط معينة. Lv. 2: تزيد من سرعة إعادة تلقيم بندقية
القوس والقوة الهجومية للزخيرة
عند استيفاء شروط معينة. Lv. 3: تزيد بشكل كبير من سرعة إعادة تلقيم
بندقية القوس والقوة الهجومية للزخيرة
عند استيفاء شروط معينة. | |
تزيد من نسبة ضرر ذخيرة بندقية القوس
أو الأغطية من الطلقة الرابعة
وهجوم الطلقتين الرابعة والسادسة. Lv. 1: تزيد قوة الهجوم
ونسبة ضرر الطلقات قليلًا
بعد استيفاء الشروط. Lv. 2: تزيد قوة الهجوم ونسبة
ضرر الطلقات بشكل معتدل
بعد استيفاء الشروط. Lv. 3: تزيد قوة الهجوم
ونسبة ضرر الطلقات
بعد استيفاء شروط معينة. |
تعيين مهارات المكافأة
الاسم | المهارات | القطع المطلوبة | التأثير |
---|---|---|---|
الكسوف الأسود | 2 | <LSNR "تصيبكَ" "تصيبكِ"> بفيروس الجنون
عند مواجهة الوحوش الكبيرة. | |
4 | <LSNR "تصيبكَ" "تصيبكِ"> بفيروس الجنون وتزيد
قوة الهجوم عند مواجهة الوحوش الكبيرة.
تزيد قوة الهجوم عند التعافي. |
بندقية قوس ثقيلة البناءات الموصى بها
البناء النهائي 1
لا شيء
البناء النهائي 2
لا شيء
البناء النهائي 3
لا شيء
البناء النهائي 4
لا شيء
HR 21
لا شيء
HR 41
لا شيء