البناءات الموصى بها لـ السيف العظيم - الرتبة العليا والدنيا|Monster Hunter Wilds
السيف العظيم المهارات الموصى بها
مهارات الدروع
المهارات | التأثير |
---|---|
تزيد قوة الهجوم مؤقتًا
بعد التعرض لإطاحة للخلف. Lv. 1: الهجوم +10 أثناء التفعيل. Lv. 2: الهجوم +15 أثناء التفعيل.
تمديد وقت التأثير بشكل معتدل. Lv. 3: الهجوم +25 أثناء التفعيل.
تمديد وقت التأثير. | |
تزيد من نسبة ضرر الهجمات
التي تستغل نقاط ضعف
الوحش وجروحه. Lv. 1: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف نسبة الضرر 5%
مع 3% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 2: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف نسبة الضرر +10%
مع 5% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 3: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف نسبة الضرر +15%
مع 10% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 4: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف بنسبة 20%
مع 15% إضافية للأجزاء المُصابة. Lv. 5: تزيد الهجمات التي تصيب
نقاط الضعف بنسبة 30%
مع 20% إضافية للأجزاء المُصابة. | |
تزيد نسبة إلحاق الضرر إذا ظلّت
قوة التحمل مكتملة لفترة من الوقت. Lv. 1: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +10% أثناء التفعيل. Lv. 2: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +20% أثناء التفعيل. Lv. 3: تزيد من نسبة الضرر
بمقدار +30% أثناء التفعيل. | |
تزيد قوة الهجوم ونسبة
إلحاق الضرر عند إثارة غضب
الوحوش الضخمة. Lv. 1: الهجوم +4 ونسبة إلحاق الضرر +3%
أثناء التفعيل. Lv. 2: الهجوم +8 ونسبة إلحاق الضرر +5%
أثناء التفعيل. Lv. 3: الهجوم +12 ونسبة إلحاق الضرر +7%
أثناء التفعيل. Lv. 4: الهجوم +16 ونسبة إلحاق الضرر +10%
أثناء التفعيل. Lv. 5: الهجوم +20 ونسبة إلحاق الضرر +15%
أثناء التفعيل. | |
تزيد الهجوم والهجوم العناصري تدريجيًا
عن طريق تسديد الضربات باستمرار.
(مقدار الزيادة يعتمد على السلاح). Lv. 1: في أول ضربة، تحصل على زيادة هجومية
وعناصرية مؤقتة، تُستبدل بزيادة أكبر
بعد الضربة الخامسة. Lv. 2: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا معتدلًا. Lv. 3: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا كبيرًا. Lv. 4: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا أكبر. Lv. 5: توجيه 5 ضربات متتالية
لتعزيز الإحصائيات تعزيزًا هائلًا. | |
بمجرد الإصابة، يصبح من الأسهل التغلب
على الجنون ويزيد من نسبة الضرر
إذا تم علاجه. Lv. 1: يزداد معدل الاستشفاء بشكل طفيف
بعد الإصابة بالجنون. تزيد نسبة
الضرر بمقدار +3% إذا تم الشفاء. Lv. 2: يزداد معدل الاستشفاء بعد الإصابة
بالجنون. تزيد نسبة الضرر
بمقدار +6% إذا تم الشفاء. Lv. 3: عند الإصابة بالجنون،
يزيد معدل استنفاد مقياس العدوى كثيرًا
وتزيد نسبة الضرر بمقدار 15% إذا تم الشفاء. | |
توفر الحماية من بعض أصوات
زئير الوحوش الضخمة. Lv. 1: تقلل تأثيرات زئير
الوحوش الضعيفة. Lv. 2: تبطل زئير الوحش الضعيف
وتقلل من تأثيرات
زئير الوحش القوي. Lv. 3: تبطل تأثيرات زئير الوحشين
القوي والضعيف. |
مهارات الأسلحة
المهارات | التأثير |
---|---|
تزيد من أضرار الضربات الحاسمة. Lv. 1: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 28%. Lv. 2: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 31%. Lv. 3: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 34%. Lv. 4: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 37%. Lv. 5: تزيد من الضرر الملحق
بواسطة الضربات الحاسمة إلى 40%. | |
تزيد من مقياس حدة السلاح.
إلا إنها لن تؤدي إلى تجاوز
المقياس للحد الأقصى. Lv. 1: حدة السلاح +10 Lv. 2: حدة السلاح +20 Lv. 3: حدة السلاح +30 Lv. 4: حدة السلاح +40 Lv. 5: حدة السلاح +50 | |
تزيد من معدّل حشو الأسلحة
ذات المقاييس ومعدّل الشحن في الأسلحة
ذات الهجمات المشحونة. Lv. 1: تزيد مقياس معدّل الحشو بمقدار ضئيل
وتقلّل مرات الشحن بنسبة 5%. Lv. 2: تزيد مقياس معدّل الحشو بمقدار معتدل
وتقلّل مرات الشحن بنسبة 10%. Lv. 3: تزيد مقياس معدّل الحشو
وتقلّل مرات الشحن بنسبة 15%. |
تعيين مهارات المكافأة
الاسم | المهارات | القطع المطلوبة | التأثير |
---|---|---|---|
الكسوف الأسود | 2 | <LSNR "تصيبكَ" "تصيبكِ"> بفيروس الجنون
عند مواجهة الوحوش الكبيرة. | |
4 | <LSNR "تصيبكَ" "تصيبكِ"> بفيروس الجنون وتزيد
قوة الهجوم عند مواجهة الوحوش الكبيرة.
تزيد قوة الهجوم عند التعافي. |
السيف العظيم البناءات الموصى بها
البناء النهائي 1
لا شيء
البناء النهائي 2
لا شيء
البناء النهائي 3
لا شيء
البناء النهائي 4
لا شيء
البناء النهائي 5
لا شيء