Subida de adrenalina Efectos de Habilidad, Armas y Armaduras|Monster Hunter Wilds
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Subida de adrenalina
| Nombre | Tipo | Efecto |
|---|---|---|
Subida de adrenalina | Habilidades de armadura | Aumenta temporalmente la potencia de ataque tras esquivar en el momento justo en que te ataque un monstruo. |
Subida de adrenalina Efecto
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Ataque +10 mientras esté activo. |
| 2 | Ataque +15 mientras esté activo. |
| 3 | Ataque +20 mientras esté activo. |
| 4 | Ataque +25 mientras esté activo. |
| 5 | Ataque +30 mientras esté activo. |
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Equipo con la habilidad Subida de adrenalina
| Armadura | Habilidades |
|---|---|
Subida de adrenalina Lv. 2 | |
Subida de adrenalina Lv. 2 | |
Subida de adrenalina Lv. 1 | |
Subida de adrenalina Lv. 2 | |
Subida de adrenalina Lv. 2 | |
Subida de adrenalina Lv. 2 | |
Subida de adrenalina Lv. 1 | |
Subida de adrenalina Lv. 2 | |
Subida de adrenalina Lv. 1 |
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