Flusso di adrenalina Effetti dell'Abilità, Livelli e Armature|Monster Hunter Wilds
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Flusso di adrenalina
Nome | Tipo | Effetto |
---|---|---|
![]() Flusso di adrenalina | Competenze armature | Incrementa temporaneamente l'attacco dopo aver schivato con tempismo perfetto l'attacco di un mostro. |
Flusso di adrenalina Effetto
Livello | Effetto |
---|---|
1 | ATT Fisico: +10 (Quando si attiva.) |
2 | ATT Fisico: +15 (Quando si attiva.) |
3 | ATT Fisico: +20 (Quando si attiva.) |
4 | ATT Fisico: +25 (Quando si attiva.) |
5 | ATT Fisico: +30 (Quando si attiva.) |
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Equipaggiamento con abilità Flusso di adrenalina
Armatura | Abilità |
---|---|
Flusso di adrenalina Lv. 2 | |
Flusso di adrenalina Lv. 2 | |
Flusso di adrenalina Lv. 1 | |
Flusso di adrenalina Lv. 2 | |
Flusso di adrenalina Lv. 2 | |
Flusso di adrenalina Lv. 2 | |
Flusso di adrenalina Lv. 1 | |
Flusso di adrenalina Lv. 2 | |
Flusso di adrenalina Lv. 1 |
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