Atleta Effetti dell'Abilità, Livelli e Armature|Monster Hunter Wilds

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Atleta

NomeTipoEffetto
Atleta
Atleta
Competenze armatureRiduce il consumo di resistenza quando blocchi, schivi o esegui certe altre azioni.

Atleta Effetto

LivelloEffetto
1Consumo resistenza fissa: -10%
2Consumo resistenza fissa: -20%
3Consumo resistenza fissa: -30%
4Consumo resistenza fissa: -40%
5Consumo resistenza fissa: -50%
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Equipaggiamento con abilità Atleta

ArmaturaAbilità
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
Atleta Lv. 1
Atleta Lv. 2
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