Antivirus Effetti dell'Abilità, Livelli e Armature|Monster Hunter Wilds
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Antivirus
Nome | Tipo | Effetto |
---|---|---|
![]() Antivirus | Competenze armature | Una volta infetto, rende più facile superare la frenesia, e una volta curato, aumenta l'affinità. |
Antivirus Effetto
Livello | Effetto |
---|---|
1 | Dopo aver contratto la frenesia, velocizza il recupero dell'infezione. Aumento affinità dopo guarigione: +3% |
2 | Dopo aver contratto la frenesia, velocizza il recupero dell'infezione. Aumento affinità dopo guarigione: +6% |
3 | Dopo aver contratto la frenesia, velocizza il recupero dell'infezione. Aumento affinità dopo guarigione: +15% |
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Equipaggiamento con abilità Antivirus
Armatura | Abilità |
---|---|
Antivirus Lv. 1 | |
Antivirus Lv. 1 | |
Antivirus Lv. 1 | |
Antivirus Lv. 1 |
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