Rey Dau Debilidades, Materiales, Partes destructibles y Ataques especiales|Monster Hunter Wilds

Especie | Wyvern volador |
Debilidad | ![]() ![]() |
Partes destructibles | Cuerno, Alas, Cola (Cercenable) |
Partes débiles | Cabeza |
Ataque especial | Rugido débil, Plaga de rayo |
Tamaño | 1851.38 ~ 2530.22 |
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Debilidad, Valor de zona de impacto
Global
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Valor de zona de impacto
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Cabeza | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Ala izquierda | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Ala derecha | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Pata izquierda | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Pata derecha | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Cola | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Aflicción
![]() Veneno | ![]() Sueño | ![]() Parálisis | ![]() Nitro | ![]() Aturdimiento | ![]() Agotamiento |
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Objeto
![]() Trampa de escollo | ![]() Trampa eléctrica | ![]() Carne | ![]() Cápsula flash | ![]() Cápsula chillona | ![]() Cápsula boñiga |
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Debilidad
Global
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Valor de zona de impacto
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Cabeza | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() |
Ala izquierda | ![]() | ![]() | ![]() |
Ala derecha | ![]() | ![]() | ![]() |
Pata izquierda | ![]() | ![]() | ![]() |
Pata derecha | ![]() | ![]() | ![]() |
Cola | ![]() | ![]() | ![]() |
Global | ![]() | ![]() | ![]() |
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Cabeza | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Ala izquierda | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
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Pata izquierda | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
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Global | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Aflicción
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Objeto
![]() Trampa de escollo | ![]() Trampa eléctrica | ![]() Carne | ![]() Cápsula flash | ![]() Cápsula chillona | ![]() Cápsula boñiga |
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Materiales de rango bajo
Recompensas de objetivo
Despiece
Recompensas de partes rotas
Recompensa por rematar herida
Nombre | Probabilidad |
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8 % | |
25 % | |
25 % | |
15 % | |
11 % | |
11 % | |
5 % |
Materiales de rango alto
Recompensas de objetivo
Despiece
Recompensas de partes rotas
Recompensa por rematar herida
Nombre | Probabilidad |
---|---|
8 % | |
22 % | |
22 % | |
16 % | |
11 % | |
11 % | |
7 % | |
3 % |
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