Irrupción Efectos de Habilidad, Armas y Armaduras|Monster Hunter Wilds
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Irrupción
Nombre | Tipo | Efecto |
---|---|---|
![]() Irrupción | Habilidades de armadura | Aumenta el poder de ataque y la afinidad contra monstruos grandes afectados por veneno o parálisis. |
Irrupción Efecto
Nivel | Efecto |
---|---|
1 | Ataque +6 contra monstruos grandes afectados por veneno o parálisis. |
2 | Ataque +8 y afinidad +5 % contra monstruos grandes afectados por veneno o parálisis. |
3 | Ataque +10 y afinidad +10 % contra monstruos grandes afectados por veneno o parálisis. |
4 | Ataque +12 y afinidad +15 % contra monstruos grandes afectados por veneno o parálisis. |
5 | Ataque +15 y afinidad +20 % contra monstruos grandes afectados por veneno o parálisis. |
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Equipo con la habilidad Irrupción
Armadura | Habilidades |
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Irrupción Lv. 1 | |
Irrupción Lv. 1 | |
Irrupción Lv. 1 | |
Irrupción Lv. 1 | |
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Irrupción Lv. 2 | |
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Irrupción Lv. 1 | |
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Irrupción Lv. 2 | |
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