Punto débil Efectos de Habilidad, Armas y Armaduras|Monster Hunter Wilds

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Punto débil

NombreTipoEfecto
Punto débil
Punto débil
Habilidades de armaduraAumenta la afinidad de ataques que aprovechan los puntos débiles y las heridas de un monstruo.

Punto débil Efecto

NivelEfecto
1Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +5 %, más un 3 % adicional sobre heridas.
2Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +10 %, más un 5 % adicional sobre heridas.
3Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +15 %, más un 10 % adicional sobre heridas.
4Los ataques en puntos débiles tienen afinidad +20 %, más un 15 % adicional sobre heridas.
5Los ataques en puntos débiles tienen afinidad +30 %, más un 20 % adicional sobre heridas.
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Equipo con la habilidad Punto débil

ArmaduraHabilidades
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
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Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 2
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Punto débil Lv. 1
Punto débil Lv. 2
Punto débil Lv. 1
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