Jin Dahaad Debolezze, Materiali, Parti distruggibili e Attacchi speciali|Monster Hunter Wilds

| Specie | Leviathan |
| Debolezza | |
| Parti distruggibili | Criopiastra (testa), Criopiastra (coda) (Si può tagliare), Criopiastra (fianchi), Zampa anteriore, Zampa posteriore, Criopiastra gr. (esposta) |
| Parti de faiblesse | Bocca, Torace |
| Attacchi speciali | Ruggito potente, Malus da ghiaccio |
| Dimensioni | 4104.80 ~ 5609.90 |
Ad
Debolezza, Valore della zona di impatto
Globale
| ー | ー | ー | ー |
Valore della zona di impatto
| Testa | ||||||||
| Collo | ||||||||
| Torso | ||||||||
| Zampa anteriore sx | ||||||||
| Zampa anteriore dx | ||||||||
| Zampa posteriore sx | ||||||||
| Zampa posteriore dx | ||||||||
| Coda | ||||||||
| Criopiastra (fianchi) | ||||||||
| Criopiastra gr. (nascosta) | ||||||||
| Criopiastra gr. (esposta) |
Alterazione di stato
Veleno | Sonno | Paralisi | Scoppio | Stordimento | Fatica |
|---|---|---|---|---|---|
Oggetto
Trappola coperta | Trappola scossa | Carne | Baccello lampo | Baccello sonico | Baccello letame |
|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? |
Debolezza
Globale
| ー | ー | ー | ー |
Valore della zona di impatto
| Testa | |||
| Collo | |||
| Torso | |||
| Zampa anteriore sx | |||
| Zampa anteriore dx | |||
| Zampa posteriore sx | |||
| Zampa posteriore dx | |||
| Coda | |||
| Criopiastra (fianchi) | |||
| Criopiastra gr. (nascosta) | |||
| Criopiastra gr. (esposta) | |||
| Globale |
| Testa | |||||
| Collo | |||||
| Torso | |||||
| Zampa anteriore sx | |||||
| Zampa anteriore dx | |||||
| Zampa posteriore sx | |||||
| Zampa posteriore dx | |||||
| Coda | |||||
| Criopiastra (fianchi) | |||||
| Criopiastra gr. (nascosta) | |||||
| Criopiastra gr. (esposta) | |||||
| Globale |
Alterazione di stato
Oggetto
Trappola coperta | Trappola scossa | Carne | Baccello lampo | Baccello sonico | Baccello letame |
|---|---|---|---|---|---|
Ad
Materiali di basso grado
Ricompense obiettivo
Ricavo
Ricompense parti rotte
Ricompensa ferita distrutta
| Nome | Probabilità |
|---|---|
| 8 % | |
| 22 % | |
| 22 % | |
| 15 % | |
| 23 % | |
| 10 % |
Materiali di alto grado
Ricompense obiettivo
Ricavo
Ricompense parti rotte
Ricompensa ferita distrutta
| Nome | Probabilità |
|---|---|
| 8 % | |
| 20 % | |
| 20 % | |
| 15 % | |
| 8 % | |
| 11 % | |
| 18 % | |
| 3 % |
Ad
Ad




























