Risentimento Effetti dell'Abilità, Livelli e Armature|Monster Hunter Wilds

Ad

Risentimento

NomeTipoEffetto
Risentimento
Risentimento
Competenze armatureIncrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute).

Risentimento Effetto

LivelloEffetto
1ATT Fisico: +5 (Quando si attiva.)
2ATT Fisico: +10 (Quando si attiva.)
3ATT Fisico: +15 (Quando si attiva.)
4ATT Fisico: +20 (Quando si attiva.)
5ATT Fisico: +25 (Quando si attiva.)
Ad

Equipaggiamento con abilità Risentimento

ArmaturaAbilità
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 2
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 1
Risentimento Lv. 2
Ad