Risentimento Effetti dell'Abilità, Livelli e Armature|Monster Hunter Wilds
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Risentimento
Nome | Tipo | Effetto |
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![]() Risentimento | Competenze armature | Incrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute). |
Risentimento Effetto
Livello | Effetto |
---|---|
1 | ATT Fisico: +5 (Quando si attiva.) |
2 | ATT Fisico: +10 (Quando si attiva.) |
3 | ATT Fisico: +15 (Quando si attiva.) |
4 | ATT Fisico: +20 (Quando si attiva.) |
5 | ATT Fisico: +25 (Quando si attiva.) |
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Equipaggiamento con abilità Risentimento
Armatura | Abilità |
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Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
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Risentimento Lv. 2 | |
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Risentimento Lv. 2 | |
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Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
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Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 |
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