Risentimento Effetti dell'Abilità, Livelli e Armature|Monster Hunter Wilds
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Risentimento
| Nome | Tipo | Effetto |
|---|---|---|
Risentimento | Competenze armature | Incrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute). |
Risentimento Effetto
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | ATT Fisico: +5 (Quando si attiva.) |
| 2 | ATT Fisico: +10 (Quando si attiva.) |
| 3 | ATT Fisico: +15 (Quando si attiva.) |
| 4 | ATT Fisico: +20 (Quando si attiva.) |
| 5 | ATT Fisico: +25 (Quando si attiva.) |
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Equipaggiamento con abilità Risentimento
| Armatura | Abilità |
|---|---|
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 1 | |
Risentimento Lv. 2 |
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