Wyczyny Efekty Umiejętności, Bronie i Zbroje|Monster Hunter Wilds
Ad
Wyczyny
| Nazwa | Typ | Efekt |
|---|---|---|
Wyczyny | Umiejętności zbroi | Zwiększa siłę ataku i obronę, kiedy zdrowie spada do 35% lub poniżej. |
Wyczyny Efekt
| Poziom | Efekt |
|---|---|
| 1 | Obrona +50 po aktywacji. |
| 2 | Atak +5% i obrona +50 po aktywacji |
| 3 | Atak +5% i obrona +100 po aktywacji |
| 4 | Atak +10% i obrona +100 po aktywacji |
| 5 | Po aktywacji atak +30% i efekty wzmacniające obronę są neutralizowane. |
Ad
Wyposażenie z umiejętnością Wyczyny
| Pancerz | Umiejętności |
|---|---|
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 2 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 2 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 3 | |
Wyczyny Lv. 2 | |
Wyczyny Lv. 3 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 3 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 | |
Wyczyny Lv. 1 |
Ad
