Wybuch Efekty Umiejętności, Bronie i Zbroje|Monster Hunter Wilds
Ad
Wybuch
Nazwa | Typ | Efekt |
---|---|---|
![]() Wybuch | Umiejętności zbroi | Kolejne ciosy stopniowo zwiększają atak i atak żywiołu. (Zwiększenie zależy od broni) |
Wybuch Efekt
Poziom | Efekt |
---|---|
1 | Trafienie daje chwilowy wzrost ataku i wzmocnienie żywiołowe. Każde z 5 trafień zwiększa premię do statystyk. |
2 | Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać nieznaczną premię do statystyk. |
3 | Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać większą premię do statystyk. |
4 | Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać jeszcze większą premię do statystyk. |
5 | Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać ogromną premię do statystyk. |
Ad
Wyposażenie z umiejętnością Wybuch
Pancerz | Umiejętności |
---|---|
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 2 | |
Wybuch Lv. 2 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 2 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 2 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 2 | |
Wybuch Lv. 1 | |
Wybuch Lv. 2 |
Ad