Congalala Schwachstellen, Materialien, zerstörbare Teile und Spezialangriffe|Monster Hunter Wilds

Spezies | Reißzahn-Bestie |
Schwachstelle | ![]() ![]() |
Zerstörbare Teile | Kopf, Schwanz, Vorderbein x2 |
Schwachstellen | Hinterteil |
Spezialangriff | Leichtes Beben, Gift |
Größe | 946.03 ~ 1292.91 |
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Schwachstelle, Trefferzonenwert
Gesamte
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ー | ー | ー | ー | ー |
Trefferzonenwert
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanz | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
![]() Gift | ![]() Schlaf | ![]() Lähmung | ![]() Explosion | ![]() Betäubung | ![]() Ermüdung |
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Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
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Schwachstelle
Gesamte
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Trefferzonenwert
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanz | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() |
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanz | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
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Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
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Niedrigrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
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8 % | |
27 % | |
27 % | |
23 % | |
15 % |
Hochrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
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8 % | |
27 % | |
27 % | |
20 % | |
15 % | |
3 % |
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