Zoh Shia Schwachstellen, Materialien, zerstörbare Teile und Spezialangriffe|Monster Hunter Wilds

Spezies | Konstrukt |
Schwachstelle | ![]() |
Zerstörbare Teile | Kopf, Flügel, Vorderbein, Schwanz (Abtrennbar) |
Schwachstellen | ー |
Spezialangriff | Starkes Gebrüll, Dragon Wind Pressure, Feuerpest, Donnerpest |
Größe | 4161.24 ~ 5687.03 |
Ad
Schwachstelle, Trefferzonenwert
Gesamte
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
ー | ー | ー | ー | ー |
Trefferzonenwert
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Kopf (Kristall) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Nacken | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (Krist, L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (Krist, R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanz | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
![]() Gift | ![]() Schlaf | ![]() Lähmung | ![]() Explosion | ![]() Betäubung | ![]() Ermüdung |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ![]() | ? | ![]() | ? |
Schwachstelle
Gesamte
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
ー | ー | ー | ー | ー |
Trefferzonenwert
![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
Kopf | ![]() | ![]() | ![]() |
Kopf (Kristall) | ![]() | ![]() | ![]() |
Nacken | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (Krist, L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (Krist, R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanz | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|
Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Kopf (Kristall) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Nacken | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (Krist, L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Flügelarm (Krist, R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanz | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Ad
Niedrigrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
---|---|
20 % | |
15 % | |
15 % | |
30 % | |
20 % |
Hochrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
---|---|
8 % | |
20 % | |
20 % | |
18 % | |
15 % | |
8 % | |
8 % | |
3 % |
Ad
Ad