Nu Udra Schwachstellen, Materialien, zerstörbare Teile und Spezialangriffe|Monster Hunter Wilds

Spezies | Cephalopode |
Schwachstelle | ![]() |
Zerstörbare Teile | Kopf, Arm (Abtrennbar 6x) |
Schwachstellen | Maul |
Spezialangriff | Schwaches Gebrüll, Feuerpest |
Größe | 1884.33 ~ 2365.88 |
Ad
Schwachstelle, Trefferzonenwert
Gesamte
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Trefferzonenwert
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Membran | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Maul | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Tentakel | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Mittelarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Mittelarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
![]() Gift | ![]() Schlaf | ![]() Lähmung | ![]() Explosion | ![]() Betäubung | ![]() Ermüdung |
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Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
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Schwachstelle
Gesamte
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Trefferzonenwert
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() |
Membran | ![]() | ![]() | ![]() |
Maul | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() |
Tentakel | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Mittelarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Mittelarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() |
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Membran | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Maul | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Tentakel | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Mittelarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Mittelarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterarm (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterarm (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
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Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
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Niedrigrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
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8 % | |
25 % | |
25 % | |
15 % | |
11 % | |
11 % | |
5 % |
Hochrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
---|---|
8 % | |
22 % | |
22 % | |
16 % | |
11 % | |
11 % | |
7 % | |
3 % |
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