Doshaguma Schwachstellen, Materialien, zerstörbare Teile und Spezialangriffe|Monster Hunter Wilds

Spezies | Reißzahn-Bestie |
Schwachstelle | ![]() ![]() |
Zerstörbare Teile | Vorderbein x2, Schwanzhaar |
Schwachstellen | Bauch |
Spezialangriff | Schwaches Gebrüll, Leichtes Beben |
Größe | 1251.42 ~ 1710.28 |
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Schwachstelle, Trefferzonenwert
Gesamte
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Trefferzonenwert
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanzhaar | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
![]() Gift | ![]() Schlaf | ![]() Lähmung | ![]() Explosion | ![]() Betäubung | ![]() Ermüdung |
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Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
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Schwachstelle
Gesamte
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Trefferzonenwert
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanzhaar | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() |
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Kopf | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Torso | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Vorderbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (L) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Hinterbein (R) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Schwanzhaar | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Gesamte | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Statusveränderung
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Gegenstand
![]() Fallgrube | ![]() Schockfalle | ![]() Fleisch | ![]() Blitzkapsel | ![]() Schreikapsel | ![]() Dungkapsel |
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Niedrigrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
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11 % | |
27 % | |
27 % | |
20 % | |
15 % |
Hochrangige Materialien
Belohnung für Ziele
Zerlegen
Erhalten durch Brechen
Belohnung für max. Wunde
Name | Wahrscheinlichkeit |
---|---|
8 % | |
27 % | |
27 % | |
20 % | |
15 % | |
3 % |
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