Équipements Recommandés de Arc - Rang Supérieur et Inférieur|Monster Hunter Wilds

Arc Talents Recommandés

Compétences d'armures

TalentsEffet
Augmente l'affinité si l'endurance est à son maximum pendant un certain temps.
Lv. 1: Affinité +10 % lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Affinité +20 % lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Affinité +30 % lorsqu'il est actif.
Ralentit la perte d'endurance en cas d'esquive, de blocage, etc.
Lv. 1: Coût d'endurance fixe -10 %
Lv. 2: Coût d'endurance fixe -20 %
Lv. 3: Coût d'endurance fixe -30 %
Lv. 4: Coût d'endurance fixe -40 %
Lv. 5: Coût d'endurance fixe -50 %
Augmente l'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés.
Lv. 1: Attaque +4 et affinité +3 % lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Attaque +8 et affinité +5 % lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Attaque +12 et affinité +7 % lorsqu'il est actif.
Lv. 4: Attaque +16 et affinité +10 % lorsqu'il est actif.
Lv. 5: Attaque +20 et affinité +15 % lorsqu'il est actif.
En cas d'infection, permet de surmonter plus facilement la Furie et augmente l'affinité en guérissant.
Lv. 1: Accélère légèrement la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 3 %.
Lv. 2: Accélère la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 6 %.
Lv. 3: Accélère grandement la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 15 %.

Compétences de l'arme

TalentsEffet
Augmente la capacité de certaines attaques à infliger l'affliction léthargie aux monstres.
Lv. 1: Drain d'endurance +20 %
Lv. 2: Drain d'endurance +30 %
Lv. 3: Drain d'endurance +40 %

Set : talents bonus

NomTalentsPièces nécessairesEffet
Éclipse noire2
Vous inflige la Furie face aux grands monstres.
4
Vous inflige la Furie et augmente votre attaque face aux grands monstres. Après guérison, l'attaque est encore accrue.


Arc Équipements Recommandés

Équipement Final 1

Aucun

Équipement Final 2

Aucun

Équipement Final 3

Aucun

HR 21

Aucun