Équipements Recommandés de Lance - Rang Supérieur et Inférieur|Monster Hunter Wilds

Lance Talents Recommandés

Compétences de l'arme

TalentsEffet
Accroît temporairement la puissance d'attaque après une garde parfaitement synchronisée.
Lv. 1: Attaque +5 % lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Attaque +10 % lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Attaque +15 % lorsqu'il est actif.
Augmente les dégâts des coups critiques.
Lv. 1: Dégâts des coups critiques +28 %.
Lv. 2: Dégâts des coups critiques +31 %.
Lv. 3: Dégâts des coups critiques +34 %.
Lv. 4: Dégâts des coups critiques +37 %.
Lv. 5: Dégâts des coups critiques +40 %.

Compétences d'armures

TalentsEffet
Augmente l'affinité si l'endurance est à son maximum pendant un certain temps.
Lv. 1: Affinité +10 % lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Affinité +20 % lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Affinité +30 % lorsqu'il est actif.
Augmente l'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés.
Lv. 1: Attaque +4 et affinité +3 % lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Attaque +8 et affinité +5 % lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Attaque +12 et affinité +7 % lorsqu'il est actif.
Lv. 4: Attaque +16 et affinité +10 % lorsqu'il est actif.
Lv. 5: Attaque +20 et affinité +15 % lorsqu'il est actif.
Attaquez sans arrêt pour augmenter progressivement l'attaque et l'attaque élémentaire. (L'augmentation dépend de l'arme.)
Lv. 1: L'attaque et les attaques élémentaires augmentent légèrement au premier coup, et encore plus après le cinquième coup.
Lv. 2: Réussir 5 attaques d'affilée renforce modérément l'effet.
Lv. 3: Réussir 5 attaques d'affilée renforce un peu plus l'effet.
Lv. 4: Réussir 5 attaques d'affilée renforce encore plus l'effet.
Lv. 5: Réussir 5 attaques d'affilée renforce énormément l'effet.
Augmente temporairement l'attaque élémentaire et les afflictions après la fin d'un fléau ou d'un statut anormal.
Lv. 1: Lorsqu'il est actif, les dégâts élémentaires et les afflictions augmentent légèrement.
Lv. 2: Lorsqu'il est actif, les dégâts élémentaires et les afflictions augmentent.
Lv. 3: Lorsqu'il est actif, les dégâts élémentaires et les afflictions augmentent grandement.
En cas d'infection, permet de surmonter plus facilement la Furie et augmente l'affinité en guérissant.
Lv. 1: Accélère légèrement la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 3 %.
Lv. 2: Accélère la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 6 %.
Lv. 3: Accélère grandement la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 15 %.

Set : talents bonus

NomTalentsPièces nécessairesEffet
Éclipse noire2
Vous inflige la Furie face aux grands monstres.
4
Vous inflige la Furie et augmente votre attaque face aux grands monstres. Après guérison, l'attaque est encore accrue.


Lance Équipements Recommandés

Équipement Final 1

Aucun

Équipement Final 2

Aucun

Équipement Final 3

Aucun