Équipements Recommandés de Fusarbalète lourd - Rang Supérieur et Inférieur|Monster Hunter Wilds

Fusarbalète lourd Talents Recommandés

Compétences d'armures

TalentsEffet
Augmente l'affinité lorsque vous attaquez le point faible d'un monstre et ses blessures.
Lv. 1: Affinité +5 % pour les attaques qui touchent un point faible et bonus parties blessées de +3 %.
Lv. 2: Affinité +10 % pour les attaques qui touchent un point faible et bonus parties blessées de +5 %.
Lv. 3: Affinité +15 % pour les attaques qui touchent un point faible et bonus parties blessées de +10 %.
Lv. 4: Affinité +20 % pour les attaques qui touchent un point faible et bonus parties blessées de +15 %.
Lv. 5: Affinité +30 % pour les attaques qui touchent un point faible et bonus parties blessées de +20 %.
Augmente l'affinité si l'endurance est à son maximum pendant un certain temps.
Lv. 1: Affinité +10 % lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Affinité +20 % lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Affinité +30 % lorsqu'il est actif.
Augmente l'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés.
Lv. 1: Attaque +4 et affinité +3 % lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Attaque +8 et affinité +5 % lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Attaque +12 et affinité +7 % lorsqu'il est actif.
Lv. 4: Attaque +16 et affinité +10 % lorsqu'il est actif.
Lv. 5: Attaque +20 et affinité +15 % lorsqu'il est actif.
Augmente temporairement l'attaque élémentaire et les afflictions après la fin d'un fléau ou d'un statut anormal.
Lv. 1: Lorsqu'il est actif, les dégâts élémentaires et les afflictions augmentent légèrement.
Lv. 2: Lorsqu'il est actif, les dégâts élémentaires et les afflictions augmentent.
Lv. 3: Lorsqu'il est actif, les dégâts élémentaires et les afflictions augmentent grandement.
En cas d'infection, permet de surmonter plus facilement la Furie et augmente l'affinité en guérissant.
Lv. 1: Accélère légèrement la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 3 %.
Lv. 2: Accélère la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 6 %.
Lv. 3: Accélère grandement la guérison après avoir contracté la Furie. Augmente ensuite l'affinité de 15 %.
Améliore l'efficacité des attaques et objets flash.
Lv. 1: Améliore l'efficacité des attaques et objets flash.

Compétences de l'arme

TalentsEffet
Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des coups critiques.
Lv. 1: Augmente légèrement les dégâts élémentaires lorsqu'il est actif.
Lv. 2: Augmente les dégâts élémentaires lorsqu'il est actif.
Lv. 3: Augmente grandement les dégâts élémentaires lorsqu'il est actif.
Augmente la vitesse de rechargement du fusarbalète et la puissance des balles quand il est chargé.
Lv. 1: Augmente modérément la vitesse de rech. du fusarbalète et la puissance du tir si les conditions sont remplies.
Lv. 2: Augmente la vitesse de rechargement du fusarbalète et la puissance du tir si les conditions sont remplies.
Lv. 3: Augmente grandement la vitesse de rech. du fusarbalète et la puissance du tir si les conditions sont remplies.
Augmente l'affinité des munitions (fusarbalète) et fioles (arc) dès le 4e tir et l'attaque pour les 4e et 6e tirs.
Lv. 1: Augmente légèrement la puissance d'attaque et l'affinité des munitions sous certaines conditions.
Lv. 2: Augmente modérément la puissance d'attaque et l'affinité des munitions sous certaines conditions.
Lv. 3: Augmente la puissance d'attaque et l'affinité des munitions sous certaines conditions.

Set : talents bonus

NomTalentsPièces nécessairesEffet
Éclipse noire2
Vous inflige la Furie face aux grands monstres.
4
Vous inflige la Furie et augmente votre attaque face aux grands monstres. Après guérison, l'attaque est encore accrue.


Fusarbalète lourd Équipements Recommandés

Équipement Final 1

Aucun

Équipement Final 2

Aucun

Équipement Final 3

Aucun

Équipement Final 4

Aucun

HR 21

Aucun

HR 41

Aucun