Equipamentos Recomendados para Arco - Alto e Baixo Rank|Monster Hunter Wilds
Arco Habilidades Recomendadas
Habilidades de armadura
Habilidades | Efeito |
---|---|
Aumenta a afinidade ao manter
o vigor cheio por um período
de tempo. Lv. 1: Afinidade +10% enquanto ativa. Lv. 2: Afinidade +20% enquanto ativa. Lv. 3: Afinidade +30% enquanto ativa. | |
Reduz o consumo de vigor ao
esquivar, bloquear ou fazer
certas ações. Lv. 1: Reduz o consumo fixo de vigor
em 10%. Lv. 2: Reduz o consumo fixo de vigor
em 20%. Lv. 3: Reduz o consumo fixo de vigor
em 30%. Lv. 4: Reduz o consumo fixo de vigor
em 40%. Lv. 5: Reduz o consumo fixo de vigor
em 50%. | |
Aumenta o poder de ataque e a
afinidade quando monstros
grandes se enfurecem. Lv. 1: Ataque +4 e afinidade +3%
enquanto ativa. Lv. 2: Ataque +8 e afinidade +5%
enquanto ativa. Lv. 3: Ataque +12 e afinidade +7%
enquanto ativa. Lv. 4: Ataque +16 e afinidade +10%
enquanto ativa. Lv. 5: Ataque +20 e afinidade +15%
enquanto ativa. | |
Uma vez infectado, superar a Cólera
fica mais fácil e a afinidade aumenta
se for curado do efeito. Lv. 1: Ao contrair a Cólera, aumenta muito
pouco a taxa de recuperação do vírus.
Concede +3% de afinidade se curada. Lv. 2: Ao contrair a Cólera, aumenta
a taxa de recuperação do vírus.
Concede +6% de afinidade se curada. Lv. 3: Ao contrair a Cólera, aumenta muito
a taxa de recuperação do vírus.
Concede +15% de afinidade se curada. |
Habilidades de armas
Habilidades | Efeito |
---|---|
Aumenta a capacidade de certos
ataques de esgotar os monstros. Lv. 1: Poder de Exaustão +20% Lv. 2: Poder de Exaustão +30% Lv. 3: Poder de Exaustão +40% |
Habilidades Bônus de Conjunto
Nome | Habilidades | Peças necessárias | Efeito |
---|---|---|---|
Eclipse Sinistro | 2 | Infecta você com Cólera ao enfrentar
monstros grandes. | |
4 | Infecta você com Cólera e aumenta o
ataque contra monstros grandes. O
poder de ataque aumenta ao se curar. |
Arco Equipamentos Recomendados
Equipamento Final 1
Nenhum
Equipamento Final 2
Nenhum
Equipamento Final 3
Nenhum
HR 21
Nenhum