Equipamentos Recomendados para Berrante de Caça - Alto e Baixo Rank|Monster Hunter Wilds
Berrante de Caça Habilidades Recomendadas
Habilidades de armas
Habilidades | Efeito |
---|---|
Aumenta o poder de ataque. Lv. 1: Ataque +3 Lv. 2: Ataque +5 Lv. 3: Ataque +7 Lv. 4: Ataque +2%
Bônus: +8 Lv. 5: Ataque +4%
Bônus: +9 | |
Aumenta o dano de acertos
críticos. Lv. 1: Aumenta o dano bônus causado
por acertos críticos para 28%. Lv. 2: Aumenta o dano bônus causado
por acertos críticos para 31%. Lv. 3: Aumenta o dano bônus causado
por acertos críticos para 34%. Lv. 4: Aumenta o dano bônus causado
por acertos críticos para 37%. Lv. 5: Aumenta o dano bônus causado
por acertos críticos para 40%. | |
Aumenta o tempo do efeito de
melodias do berrante de caça.
(Efeito perdido ao trocar de arma.) Lv. 1: Prolonga a duração do efeito de
melodia e aumenta a chance de
curas maiores de melodias de cura. Lv. 2: Aumenta muito a duração do
efeito de melodias do Berrante
de Caça. |
Habilidades de armadura
Habilidades | Efeito |
---|---|
Aumenta temporariamente o poder de
ataque após esquivar no momento
exato em que o monstro ataca. Lv. 1: Ataque +10 enquanto ativa. Lv. 2: Ataque +15 enquanto ativa. Lv. 3: Ataque +20 enquanto ativa. Lv. 4: Ataque +25 enquanto ativa. Lv. 5: Ataque +30 enquanto ativa. | |
Aumenta a afinidade ao manter
o vigor cheio por um período
de tempo. Lv. 1: Afinidade +10% enquanto ativa. Lv. 2: Afinidade +20% enquanto ativa. Lv. 3: Afinidade +30% enquanto ativa. | |
Aumenta o poder de ataque e a
afinidade quando monstros
grandes se enfurecem. Lv. 1: Ataque +4 e afinidade +3%
enquanto ativa. Lv. 2: Ataque +8 e afinidade +5%
enquanto ativa. Lv. 3: Ataque +12 e afinidade +7%
enquanto ativa. Lv. 4: Ataque +16 e afinidade +10%
enquanto ativa. Lv. 5: Ataque +20 e afinidade +15%
enquanto ativa. | |
Aumenta o ataque elemental e o ataque
quanto mais você golpeia o inimigo.
O valor aumentado depende da arma. Lv. 1: Para cada acerto, ganha reforço pequeno
temporário de ataque e elemental.
No quinto acerto, o reforço aumenta. Lv. 2: Acerte 5 vezes seguidas para
reforçar um pouco os atributos. Lv. 3: Acerte 5 vezes seguidas para
reforçar mais um pouco os
atributos. Lv. 4: Acerte 5 vezes seguidas para
reforçar muito os atributos. Lv. 5: Acerte 5 vezes seguidas para
reforçar incrivelmente os
atributos. | |
Uma vez infectado, superar a Cólera
fica mais fácil e a afinidade aumenta
se for curado do efeito. Lv. 1: Ao contrair a Cólera, aumenta muito
pouco a taxa de recuperação do vírus.
Concede +3% de afinidade se curada. Lv. 2: Ao contrair a Cólera, aumenta
a taxa de recuperação do vírus.
Concede +6% de afinidade se curada. Lv. 3: Ao contrair a Cólera, aumenta muito
a taxa de recuperação do vírus.
Concede +15% de afinidade se curada. |
Habilidades Bônus de Conjunto
Nome | Habilidades | Peças necessárias | Efeito |
---|---|---|---|
Eclipse Sinistro | 2 | Infecta você com Cólera ao enfrentar
monstros grandes. | |
4 | Infecta você com Cólera e aumenta o
ataque contra monstros grandes. O
poder de ataque aumenta ao se curar. |
Berrante de Caça Equipamentos Recomendados
Equipamento Final 1
Nenhum
Equipamento Final 2
Nenhum
Chapter 4
Nenhum
Chapter 5
Nenhum