Equipamentos Recomendados para Fuzilarco Leve - Alto e Baixo Rank|Monster Hunter Wilds
Fuzilarco Leve Habilidades Recomendadas
Habilidades de armadura
Habilidades | Efeito |
---|---|
Aumenta a afinidade ao manter
o vigor cheio por um período
de tempo. Lv. 1: Afinidade +10% enquanto ativa. Lv. 2: Afinidade +20% enquanto ativa. Lv. 3: Afinidade +30% enquanto ativa. | |
Aumenta o poder de ataque e a
afinidade quando monstros
grandes se enfurecem. Lv. 1: Ataque +4 e afinidade +3%
enquanto ativa. Lv. 2: Ataque +8 e afinidade +5%
enquanto ativa. Lv. 3: Ataque +12 e afinidade +7%
enquanto ativa. Lv. 4: Ataque +16 e afinidade +10%
enquanto ativa. Lv. 5: Ataque +20 e afinidade +15%
enquanto ativa. | |
Aumenta efeitos de status e ataque
elemental temporariamente, após se
livrar de flagelo ou status anormal. Lv. 1: Quando ativada, concede leve
aumento ao dano de elemento
e acúmulo de status. Lv. 2: Quando ativada, concede
aumento ao dano de elemento
e acúmulo de status. Lv. 3: Quando ativada, concede grande
aumento ao dano de elemento
e acúmulo de status. | |
Uma vez infectado, superar a Cólera
fica mais fácil e a afinidade aumenta
se for curado do efeito. Lv. 1: Ao contrair a Cólera, aumenta muito
pouco a taxa de recuperação do vírus.
Concede +3% de afinidade se curada. Lv. 2: Ao contrair a Cólera, aumenta
a taxa de recuperação do vírus.
Concede +6% de afinidade se curada. Lv. 3: Ao contrair a Cólera, aumenta muito
a taxa de recuperação do vírus.
Concede +15% de afinidade se curada. | |
Prolonga o tempo de
invulnerabilidade ao esquivar-se. Lv. 1: Aumenta pouquíssimo o
tempo de invulnerabilidade. Lv. 2: Aumenta muito pouco o
tempo de invulnerabilidade. Lv. 3: Aumenta o tempo
de invulnerabilidade. Lv. 4: Aumenta muito o
tempo de invulnerabilidade. Lv. 5: Aumenta incrivelmente o
tempo de invulnerabilidade. | |
Melhora a eficácia de ataques e itens
lampejantes. Lv. 1: Melhora a eficácia de
ataques e itens lampejantes. |
Habilidades de armas
Habilidades | Efeito |
---|---|
Aumenta o dano dos elementos
(fogo, água, raio, gelo, dragão)
em acertos críticos. Lv. 1: Aumenta muito pouco o
dano elemental enquanto ativa. Lv. 2: Aumenta o dano elemental
enquanto ativa. Lv. 3: Aumenta muito o
dano elemental enquanto ativa. | |
Aumenta o alcance no qual munições
e flechas têm poder máximo. Lv. 1: Estende muito pouco o alcance. Lv. 2: Estende o alcance. Lv. 3: Estende muito o alcance. | |
Aumenta a velocidade de recarga do
Fuzilarco e o poder das balas quando
estiver completamente carregado. Lv. 1: Aumenta um pouco a velocidade de
recarga do fuzilarco e a potência da
munição ao atender certas condições. Lv. 2: Aumenta a velocidade de recarga do
fuzilarco e a potência da munição
ao atender certas condições. Lv. 3: Aumenta muito a velocidade de
recarga do fuzilarco e a potência da
munição ao atender certas condições. |
Habilidades Bônus de Conjunto
Nome | Habilidades | Peças necessárias | Efeito |
---|---|---|---|
Eclipse Sinistro | 2 | Infecta você com Cólera ao enfrentar
monstros grandes. | |
4 | Infecta você com Cólera e aumenta o
ataque contra monstros grandes. O
poder de ataque aumenta ao se curar. |
Fuzilarco Leve Equipamentos Recomendados
Equipamento Final 1
Nenhum
Equipamento Final 2
Nenhum
Equipamento Final 3
Nenhum