Equipaggiamenti Consigliati per Falcione insetto - Alto e Basso Rango|Monster Hunter Wilds
Falcione insetto Abilità Consigliate
Competenze armi
Abilità | Effetto |
---|---|
Incrementa i danni dei
colpi critici. Lv. 1: Incrementa i danni inflitti
da colpi critici al 28%. Lv. 2: Incrementa i danni inflitti
da colpi critici al 31%. Lv. 3: Incrementa i danni inflitti
da colpi critici al 34%. Lv. 4: Incrementa i danni inflitti
da colpi critici al 37%. Lv. 5: Incrementa i danni inflitti
da colpi critici al 40%. | |
Incrementa i danni inflitti
dagli attacchi in salto. Lv. 1: Potenza attacco in salto: +10% |
Competenze armature
Abilità | Effetto |
---|---|
Incrementa l'affinità degli attacchi
che sfruttano i punti deboli
e le ferite di un mostro. Lv. 1: Affinità punti deboli: +5%
Bonus parti ferite: +3% Lv. 2: Affinità punti deboli: +10%
Bonus parti ferite: +5% Lv. 3: Affinità punti deboli: +15%
Bonus parti ferite: +10% Lv. 4: Affinità punti deboli: +20%
Bonus parti ferite: +15% Lv. 5: Affinità punti deboli: +30%
Bonus parti ferite: +20% | |
Incrementa l'affinità quando
la resistenza è al massimo
per un certo periodo di tempo. Lv. 1: Affinità: +10%
(Quando si attiva.) Lv. 2: Affinità: +20%
(Quando si attiva.) Lv. 3: Affinità: +30%
(Quando si attiva.) | |
Incrementa attacco e affinità quando
i mostri grandi sono infuriati. Lv. 1: ATT Fisico: +4
Affinità: +3%
(Quando si attiva.) Lv. 2: ATT Fisico: +8
Affinità: +5%
(Quando si attiva.) Lv. 3: ATT Fisico: +12
Affinità: +7%
(Quando si attiva.) Lv. 4: ATT Fisico: +16
Affinità: +10%
(Quando si attiva.) Lv. 5: ATT Fisico: +20
Affinità: +15%
(Quando si attiva.) | |
Una volta infetto, rende più facile
superare la frenesia, e una volta
curato, aumenta l'affinità. Lv. 1: Dopo aver contratto la frenesia,
velocizza il recupero dell'infezione.
Aumento affinità dopo guarigione: +3% Lv. 2: Dopo aver contratto la frenesia,
velocizza il recupero dell'infezione.
Aumento affinità dopo guarigione: +6% Lv. 3: Dopo aver contratto la frenesia,
velocizza il recupero dell'infezione.
Aumento affinità dopo guarigione: +15% | |
Prolunga il periodo di
invulnerabilità di una schivata. Lv. 1: Incrementa minimamente
l'invulnerabilità. Lv. 2: Incrementa leggermente
l'invulnerabilità. Lv. 3: Incrementa sensibilmente
l'invulnerabilità. Lv. 4: Incrementa notevolmente
l'invulnerabilità. Lv. 5: Incrementa enormemente
l'invulnerabilità. |
Abilità set
Nome | Abilità | Pezzi necessari | Effetto |
---|---|---|---|
Eclissi nera | 2 | Ti fa contrarre il virus della
frenesia nelle battaglie con
i mostri grandi. | |
4 | Ti fa contrarre il virus della frenesia
e aumenta l'attacco nelle battaglie
con i mostri grandi e dopo il recupero. |
Falcione insetto Equipaggiamenti Consigliati
Equipaggiamento Finale 1
Nessuno
Equipaggiamento Finale 2
Nessuno
Equipaggiamento Finale 3
Nessuno