Equipaggiamenti Consigliati per Arco - Alto e Basso Rango|Monster Hunter Wilds
Arco Abilità Consigliate
Competenze armature
Abilità | Effetto |
---|---|
Incrementa l'affinità quando
la resistenza è al massimo
per un certo periodo di tempo. Lv. 1: Affinità: +10%
(Quando si attiva.) Lv. 2: Affinità: +20%
(Quando si attiva.) Lv. 3: Affinità: +30%
(Quando si attiva.) | |
Riduce il consumo di resistenza
quando blocchi, schivi o esegui
certe altre azioni. Lv. 1: Consumo resistenza fissa: -10% Lv. 2: Consumo resistenza fissa: -20% Lv. 3: Consumo resistenza fissa: -30% Lv. 4: Consumo resistenza fissa: -40% Lv. 5: Consumo resistenza fissa: -50% | |
Incrementa attacco e affinità quando
i mostri grandi sono infuriati. Lv. 1: ATT Fisico: +4
Affinità: +3%
(Quando si attiva.) Lv. 2: ATT Fisico: +8
Affinità: +5%
(Quando si attiva.) Lv. 3: ATT Fisico: +12
Affinità: +7%
(Quando si attiva.) Lv. 4: ATT Fisico: +16
Affinità: +10%
(Quando si attiva.) Lv. 5: ATT Fisico: +20
Affinità: +15%
(Quando si attiva.) | |
Una volta infetto, rende più facile
superare la frenesia, e una volta
curato, aumenta l'affinità. Lv. 1: Dopo aver contratto la frenesia,
velocizza il recupero dell'infezione.
Aumento affinità dopo guarigione: +3% Lv. 2: Dopo aver contratto la frenesia,
velocizza il recupero dell'infezione.
Aumento affinità dopo guarigione: +6% Lv. 3: Dopo aver contratto la frenesia,
velocizza il recupero dell'infezione.
Aumento affinità dopo guarigione: +15% |
Competenze armi
Abilità | Effetto |
---|---|
Incrementa la capacità di alcuni
attacchi di affaticare i mostri. Lv. 1: Potenza esaurimento
resistenza: +20% Lv. 2: Potenza esaurimento
resistenza: +30% Lv. 3: Potenza esaurimento
resistenza: +40% |
Abilità set
Nome | Abilità | Pezzi necessari | Effetto |
---|---|---|---|
Eclissi nera | 2 | Ti fa contrarre il virus della
frenesia nelle battaglie con
i mostri grandi. | |
4 | Ti fa contrarre il virus della frenesia
e aumenta l'attacco nelle battaglie
con i mostri grandi e dopo il recupero. |
Arco Equipaggiamenti Consigliati
Equipaggiamento Finale 1
Nessuno
Equipaggiamento Finale 2
Nessuno
Equipaggiamento Finale 3
Nessuno
HR 21
Nessuno