Zalecane Zestawy dla Lancopał - Wysoki i Niski Rang|Monster Hunter Wilds
Lancopał Zalecane Umiejętności
Umiejętności broni
Umiejętności | Efekt |
---|---|
Tymczasowo zwiększa siłę ataku
po wykonaniu idealnej gardy. Lv. 1: Atak +5% po aktywacji Lv. 2: Atak +10% po aktywacji Lv. 3: Atak +15% po aktywacji. | |
Wzmacnia ataki wybuchowe, np. pociski,
ogień wiwerny, atak ostrzem ładowanym
fiolką i amunicję przylepną. Lv. 1: Nieznacznie zwiększa każdy atak
i szybkość strzelania ogniem wiwerny.
Ostrzał ogniem +30. Lv. 2: Zwiększa każdy atak i szybkość
strzelania ogniem wiwerny.
Ostrzał ogniem +60. Lv. 3: Znacznie zwiększa każdy atak
i szybkość strzelania ogniem wiwerny.
Ostrzał ogniem +90. | |
Redukuje efekt odepchnięcia i spadek
wytrzymałości, kiedy blokujesz ataki. Lv. 1: Bardzo nieznacznie zmniejsza
efekt ataków. Lv. 2: Nieznacznie zmniejsza
efekt ataków i zmniejsza
spadek wytrzymałości o 30%. Lv. 3: Zmniejsza efekt ataków
i zmniejsza spadek
wytrzymałości o 30%. |
Umiejętności zbroi
Umiejętności | Efekt |
---|---|
Zwiększa zgodność, kiedy wytrzymałość
jest pełna przez pewien czas. Lv. 1: Zgodność +10% po aktywacji Lv. 2: Zgodność +20% po aktywacji Lv. 3: Zgodność +30% po aktywacji | |
Zwiększa siłę ataku i zgodność, kiedy
duże potwory wpadają w szał. Lv. 1: Atak +4 i zgodność +3%
po aktywacji Lv. 2: Atak +8 i zgodność +5%
po aktywacji Lv. 3: Atak +12 i zgodność +7%
po aktywacji Lv. 4: Atak +16 i zgodność +10%
po aktywacji Lv. 5: Atak +20 i zgodność +15%
po aktywacji | |
Kolejne ciosy stopniowo zwiększają
atak i atak żywiołu.
(Zwiększenie zależy od broni) Lv. 1: Trafienie daje chwilowy wzrost ataku
i wzmocnienie żywiołowe. Każde z 5
trafień zwiększa premię do statystyk. Lv. 2: Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać
nieznaczną premię do statystyk. Lv. 3: Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać
większą premię do statystyk. Lv. 4: Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać
jeszcze większą premię do statystyk. Lv. 5: Traf 5 razy z rzędu, aby zyskać
ogromną premię do statystyk. | |
Zapewnia ochronę przed rykiem
dużych potworów. Lv. 1: Zmniejsza efekty słabych
ryków potworów. Lv. 2: Neutralizuje słabe ryki
potworów i zmniejsza efekty
silnych ryków potworów. Lv. 3: Neutralizuje słabe i silne
ryki potworów. |
Lancopał Zalecane Zestawy
Końcowy Zestaw 1
Brak
Końcowy Zestaw 2
Brak
Końcowy Zestaw 3
Brak