Equipamientos Recomendados de Arco - Alto Rango y Bajo Rango|Monster Hunter Wilds

Arco Habilidades Recomendadas

Habilidades de armadura

HabilidadesEfecto
Aumenta la afinidad mientras la resistencia esté llena durante cierto tiempo.
Lv. 1: Afinidad +10 % mientras esté activo.
Lv. 2: Afinidad +20 % mientras esté activo.
Lv. 3: Afinidad +30 % mientras esté activo.
Disminuye el gasto de resistencia al esquivar, bloquear o ejecutar determinadas acciones.
Lv. 1: Reduce el consumo fijo de resistencia en un 10 %.
Lv. 2: Reduce el consumo fijo de resistencia en un 20 %.
Lv. 3: Reduce el consumo fijo de resistencia en un 30 %.
Lv. 4: Reduce el consumo fijo de resistencia en un 40 %.
Lv. 5: Reduce el consumo fijo de resistencia en un 50 %.
Aumenta la fuerza de ataque y la afinidad cuando los monstruos grandes se enfurecen.
Lv. 1: Ataque +4 y afinidad +3 % mientras esté activo.
Lv. 2: Ataque +8 y afinidad +5 % mientras esté activo.
Lv. 3: Ataque +12 y afinidad +7 % mientras esté activo.
Lv. 4: Ataque +16 y afinidad +10 % mientras esté activo.
Lv. 5: Ataque +20 y afinidad +15 % mientras esté activo.
Acelera la recuperación cuando contraes el virus de la cólera. Tras curarte, aumenta tu afinidad.
Lv. 1: Al contraer la cólera, acelera un poco el consumo de la barra de infección. Afinidad +3 % si te curas.
Lv. 2: Al contraer la cólera, acelera el consumo de la barra de infección. Afinidad +6 % si te curas.
Lv. 3: Al contraer la cólera, acelera mucho el consumo de la barra de infección. Afinidad +15 % si te curas.

Habilidades de armas

HabilidadesEfecto
Aumenta la posibilidad de que ciertos ataques agoten a los monstruos.
Lv. 1: Posibilidad de agotar +20 %.
Lv. 2: Posibilidad de agotar +30 %.
Lv. 3: Posibilidad de agotar +40 %.

Habilidades extra del set

NombreHabilidadesPiezas necesariasEfecto
Eclipse negro2
Te infecta con la cólera al enfrentarte a monstruos grandes.
4
Te infecta con cólera y potencia el ataque al enfrentarte a monstruos grandes. El ataque aumenta tras recuperarte.


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