Equipamientos Recomendados de Glaive insecto - Alto Rango y Bajo Rango|Monster Hunter Wilds
Glaive insecto Habilidades Recomendadas
Habilidades de armas
Habilidades | Efecto |
---|---|
Aumenta el daño de golpes críticos. Lv. 1: Los críticos infligen un 28 % más
de daño que un ataque normal. Lv. 2: Los críticos infligen un 31 % más
de daño que un ataque normal. Lv. 3: Los críticos infligen un 34 % más
de daño que un ataque normal. Lv. 4: Los críticos infligen un 37 % más
de daño que un ataque normal. Lv. 5: Los críticos infligen un 40 % más
de daño que un ataque normal. | |
Aumenta el daño provocado
por los ataques en salto. Lv. 1: Ataque en salto +10 %. |
Habilidades de armadura
Habilidades | Efecto |
---|---|
Aumenta la afinidad de ataques
que aprovechan los puntos débiles
y las heridas de un monstruo. Lv. 1: Los ataques en puntos débiles
ganan afinidad +5 %, más un
3 % adicional sobre heridas. Lv. 2: Los ataques en puntos débiles
ganan afinidad +10 %, más un
5 % adicional sobre heridas. Lv. 3: Los ataques en puntos débiles
ganan afinidad +15 %, más un
10 % adicional sobre heridas. Lv. 4: Los ataques en puntos débiles
tienen afinidad +20 %, más un
15 % adicional sobre heridas. Lv. 5: Los ataques en puntos débiles
tienen afinidad +30 %, más un
20 % adicional sobre heridas. | |
Aumenta la afinidad mientras
la resistencia esté llena durante
cierto tiempo. Lv. 1: Afinidad +10 % mientras esté activo. Lv. 2: Afinidad +20 % mientras esté activo. Lv. 3: Afinidad +30 % mientras esté activo. | |
Aumenta la fuerza de ataque y la
afinidad cuando los monstruos
grandes se enfurecen. Lv. 1: Ataque +4 y afinidad +3 %
mientras esté activo. Lv. 2: Ataque +8 y afinidad +5 %
mientras esté activo. Lv. 3: Ataque +12 y afinidad +7 %
mientras esté activo. Lv. 4: Ataque +16 y afinidad +10 %
mientras esté activo. Lv. 5: Ataque +20 y afinidad +15 %
mientras esté activo. | |
Acelera la recuperación cuando
contraes el virus de la cólera.
Tras curarte, aumenta tu afinidad. Lv. 1: Al contraer la cólera, acelera un poco
el consumo de la barra de infección.
Afinidad +3 % si te curas. Lv. 2: Al contraer la cólera, acelera el
consumo de la barra de infección.
Afinidad +6 % si te curas. Lv. 3: Al contraer la cólera, acelera mucho
el consumo de la barra de infección.
Afinidad +15 % si te curas. | |
Prolonga el periodo de
invulnerabilidad al esquivar. Lv. 1: Alarga muy ligeramente el momento
de invulnerabilidad al esquivar. Lv. 2: Alarga un poco el momento
de invulnerabilidad al esquivar. Lv. 3: Prolonga el momento de
invulnerabilidad al esquivar. Lv. 4: Alarga mucho el momento
de invulnerabilidad al esquivar. Lv. 5: Alarga muchísimo el momento
de invulnerabilidad al esquivar. |
Habilidades extra del set
Nombre | Habilidades | Piezas necesarias | Efecto |
---|---|---|---|
Eclipse negro | 2 | Te infecta con la cólera al
enfrentarte a monstruos grandes. | |
4 | Te infecta con cólera y potencia el ataque
al enfrentarte a monstruos grandes.
El ataque aumenta tras recuperarte. |
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