Equipamientos Recomendados de Espada larga - Alto Rango y Bajo Rango|Monster Hunter Wilds
Espada larga Habilidades Recomendadas
Habilidades de armadura
Habilidades | Efecto |
---|---|
Aumenta el poder de ataque de manera
temporal tras ser derribado. Lv. 1: Ataque +10 mientras esté activo. Lv. 2: Ataque +15 mientras esté activo.
Prolonga bastante la duración
del efecto. Lv. 3: Ataque +25 mientras esté activo.
Prolonga la duración del efecto. | |
Aumenta la afinidad de ataques
que aprovechan los puntos débiles
y las heridas de un monstruo. Lv. 1: Los ataques en puntos débiles
ganan afinidad +5 %, más un
3 % adicional sobre heridas. Lv. 2: Los ataques en puntos débiles
ganan afinidad +10 %, más un
5 % adicional sobre heridas. Lv. 3: Los ataques en puntos débiles
ganan afinidad +15 %, más un
10 % adicional sobre heridas. Lv. 4: Los ataques en puntos débiles
tienen afinidad +20 %, más un
15 % adicional sobre heridas. Lv. 5: Los ataques en puntos débiles
tienen afinidad +30 %, más un
20 % adicional sobre heridas. | |
Aumenta la afinidad mientras
la resistencia esté llena durante
cierto tiempo. Lv. 1: Afinidad +10 % mientras esté activo. Lv. 2: Afinidad +20 % mientras esté activo. Lv. 3: Afinidad +30 % mientras esté activo. | |
Aumenta la fuerza de ataque y la
afinidad cuando los monstruos
grandes se enfurecen. Lv. 1: Ataque +4 y afinidad +3 %
mientras esté activo. Lv. 2: Ataque +8 y afinidad +5 %
mientras esté activo. Lv. 3: Ataque +12 y afinidad +7 %
mientras esté activo. Lv. 4: Ataque +16 y afinidad +10 %
mientras esté activo. Lv. 5: Ataque +20 y afinidad +15 %
mientras esté activo. | |
Conectar golpes sin pausa potencia
gradualmente el ataque/atq. elemental
(la bonificación depende del arma). Lv. 1: El primer golpe potencia un poco
el ataque y el daño elemental. Al 5.º
impacto, la bonificación es mayor. Lv. 2: Si conectas 5 golpes seguidos,
ganas bastantes más bonificaciones. Lv. 3: Si conectas 5 golpes seguidos,
ganas muchas más bonificaciones. Lv. 4: Golpea 5 veces seguidas
para bonus aún más elevados. Lv. 5: Golpea 5 veces seguidas
para bonus muy elevados. | |
Acelera la recuperación cuando
contraes el virus de la cólera.
Tras curarte, aumenta tu afinidad. Lv. 1: Al contraer la cólera, acelera un poco
el consumo de la barra de infección.
Afinidad +3 % si te curas. Lv. 2: Al contraer la cólera, acelera el
consumo de la barra de infección.
Afinidad +6 % si te curas. Lv. 3: Al contraer la cólera, acelera mucho
el consumo de la barra de infección.
Afinidad +15 % si te curas. | |
Aumenta la velocidad al envainar
el arma equipada. Lv. 1: Aumenta un poco la velocidad
al envainar. Lv. 2: Aumenta la velocidad al envainar. Lv. 3: Aumenta mucho la velocidad
al envainar. |
Habilidades extra del set
Nombre | Habilidades | Piezas necesarias | Efecto |
---|---|---|---|
Eclipse negro | 2 | Te infecta con la cólera al
enfrentarte a monstruos grandes. | |
4 | Te infecta con cólera y potencia el ataque
al enfrentarte a monstruos grandes.
El ataque aumenta tras recuperarte. |
Espada larga Equipamientos Recomendados
Equipamiento Final 1
Ninguno
Equipamiento Final 2
Ninguno
Equipamiento Final 4
Ninguno
Equipamiento Final 6
Ninguno
HR10
Ninguno
HR20
Ninguno
HR30
Ninguno
HR40
Ninguno